Statistiques de LongHackman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 685 | 0 | 0 | 134 | ||||
| Niveau | 7,35 | — | — | 8,03 | ||||
| Victoires | 2 189 | 46,72 % | 0 | — | 0 | — | 74 | 55,22 % |
| Pertes | 2 432 | 51,91 % | 0 | — | 0 | — | 59 | 44,03 % |
| Nuls | 64 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,75 % |
| Batailles survécues | 1 392 | 29,71 % | 0 | — | 0 | — | 45 | 33,58 % |
| Chars détruits | 3 118 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 124 | 0,93 |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | 1,39 | ||||
| Chars repérés | 3 372 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 128 | 0,96 |
| Dégâts | 855,84 | — | — | 1 967,84 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,62 | — | — | 62,05 | ||||
| Dégâts de détection | 250,81 | — | — | 306,21 | ||||
| Dégâts d’assistance | 281,43 | — | — | 368,26 | ||||
| Dégâts combinés | 1 137,26 | — | — | 2 029,21 | ||||
| Capture de base | 3 538 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,06 |
| Défense de base | 1 836 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,07 |
| Expérience | 540,53 | — | — | 936,93 | ||||
| Taux de réussite | 53,15 % | — | — | 76,20 % | ||||
| Cote personnelle | 4 780 | 0 | 0 | +118 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 542 | 0 | 0 | +85 | ||||
| WN7 | 810,47 | — | — | 1 432,64 | ||||
| WN8 | 909,86 | — | — | 1 633,48 | ||||
| WNX | 783,17 | — | — | 1 659,78 | ||||
Progression de LongHackman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LongHackman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang XI· 64 batailles1 862,01−19,67 en cas de retrait
- Rang X· 82 batailles1 608,15−17,45 en cas de retrait
- Rang X· 113 batailles1 299,97−16,81 en cas de retrait
- Rang X· 126 batailles1 068,16−15,89 en cas de retrait
- Rang X· 100 batailles1 334,89−15,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 148 batailles132,41+14,23 en cas de retrait
- Rang IX· 252 batailles469,80+13,04 en cas de retrait
- Rang II· 130 batailles56,26+12,44 en cas de retrait
- Rang VII· 88 batailles179,19+11,16 en cas de retrait
- Rang IX· 43 batailles71,55+10,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LongHackman
Marques de maîtrise3339224
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de LongHackman
4 clans · 4y 6mo passés dans des clans