Statistiques de LocomotiFF en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 128 | 21 | 70 | 461 | ||||
| Niveau | 8,47 | 8,72 | 9,23 | 9,70 | ||||
| Victoires | 10 144 | 50,40 % | 12 | 57,14 % | 36 | 51,43 % | 232 | 50,33 % |
| Pertes | 9 680 | 48,09 % | 9 | 42,86 % | 34 | 48,57 % | 222 | 48,16 % |
| Nuls | 304 | 1,51 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 7 | 1,52 % |
| Batailles survécues | 4 057 | 20,16 % | 2 | 9,52 % | 11 | 15,71 % | 72 | 15,62 % |
| Chars détruits | 15 546 | 0,77 | 18 | 0,86 | 65 | 0,93 | 386 | 0,84 |
| Taux de destruction | 0,97 | 0,95 | 1,10 | 0,99 | ||||
| Chars repérés | 20 495 | 1,02 | 30 | 1,43 | 85 | 1,21 | 649 | 1,41 |
| Dégâts | 1 409,57 | 1 582,24 | 1 931,94 | 1 936,55 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,64 | 71,28 | 73,63 | 65,78 | ||||
| Dégâts de détection | 289,30 | 366,56 | 395,75 | 389,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 336,93 | 437,83 | 469,38 | 454,90 | ||||
| Dégâts combinés | 1 746,50 | 2 046,61 | 2 400,87 | 2 401,55 | ||||
| Capture de base | 12 412 | 0,62 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 173 | 0,38 |
| Défense de base | 3 687 | 0,18 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 70 | 0,15 |
| Expérience | 731,48 | 927,10 | 910,96 | 839,64 | ||||
| Taux de réussite | 69,26 % | 77,65 % | 74,96 % | 75,39 % | ||||
| Cote personnelle | 6 422 | +2 | +5 | +25 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 038 | 0 | 0 | -17 | ||||
| WN7 | 1 046,57 | 1 244,72 | 1 218,75 | 1 143,53 | ||||
| WN8 | 1 347,14 | 1 511,97 | 1 748,92 | 1 595,75 | ||||
| WNX | 1 260,99 | 1 508,43 | 1 768,59 | 1 545,34 | ||||
Progression de LocomotiFF pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LocomotiFF
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- BZ-176Rang VIII· 1 547 batailles1 716,65−38,92 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 948 batailles1 471,48−10,29 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 207 batailles2 167,73−10,12 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 490 batailles1 703,79−9,76 en cas de retrait
- VK 72.01 (K)Rang X· 256 batailles1 693,78−8,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-3Rang VIII· 356 batailles536,86+12,43 en cas de retrait
- ISRang VII· 380 batailles573,30+11,99 en cas de retrait
- ShPTK-TVP 100Rang VIII· 845 batailles1 045,09+8,91 en cas de retrait
- Emil IRang VIII· 175 batailles343,69+8,22 en cas de retrait
- 50TP prototypRang VIII· 193 batailles486,79+7,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LocomotiFF
Marques de maîtrise621197038
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
38 véhicules sur 328 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de LocomotiFF
11 clans · 3y 3mo passés dans des clans
