Statistiques de LineCube en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 197 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,95 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 129 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 036 | 47,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 32 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 728 | 33,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 034 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,38 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 684 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 105,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 203,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 245,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 351,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 573 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 629 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 656,07 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,42 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 877 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 752 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 155,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 567,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 478,28 | — | — | — | ||||
Progression de LineCube pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LineCube
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Char Futur 4Rang IX· 31 batailles2 244,36−15,47 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 119 batailles1 643,57−12,11 en cas de retrait
- Chi-To SPRang VII· 46 batailles2 040,38−11,01 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 68 batailles1 740,30−10,55 en cas de retrait
- M4A3(76)W ShermanRang VI· 63 batailles1 917,67−10,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M12Rang VII· 72 batailles752,47+23,22 en cas de retrait
- Indien-PanzerRang VIII· 64 batailles733,63+22,69 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 47 batailles790,56+18,24 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 77 batailles1 129,62+13,25 en cas de retrait
- M44Rang VI· 40 batailles554,62+12,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LineCube
Marques de maîtrise825286
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de LineCube
1 clans · 4y 10mo passés dans des clans
juil. 202120222023202420252026aujourd’hui
