Statistiques de Lil_Scouter en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 326 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,68 | — | — | — | ||||
| Victoires | 590 | 44,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 729 | 54,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 0,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 303 | 22,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 556 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 686 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 311,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 124,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 154,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 465,57 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 299 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 453 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 253,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,83 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 397 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 790 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 445,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 333,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 239,60 | — | — | — | ||||
Progression de Lil_Scouter pour
Chars influençant la cote de Lil_Scouter
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 284 batailles431,52−61,47 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 138 batailles296,55−5,27 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 36.01 (H)Rang VI· 155 batailles137,27+15,49 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 182 batailles146,99+11,91 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 92 batailles149,03+6,87 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 96 batailles171,05+5,52 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 37 batailles46,76+2,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Lil_Scouter
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Lil_Scouter
1 clans · 1y 1mo passés dans des clans