LightKill

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esen
[ERTAI] Experimentados Regios Tanquistas Amigables Inmortales
Recruteur · membre depuis le 24 mars 2026
ERTAI emblem

Statistiques de LightKill en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 660014152
Niveau5,50—6,627,14
Victoires2 71247,92 %0—535,71 %7750,66 %
Pertes2 88550,97 %0—964,29 %7549,34 %
Nuls631,11 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues62210,99 %0—17,14 %149,21 %
Chars détruits2 4460,430—50,36950,63
Taux de destruction0,49—0,380,69
Chars repérés10 5771,870—271,933902,57
Dégâts290,85—469,07585,57
Dégâts de chenille6,30—2,549,19
Dégâts de détection148,54—536,77603,68
Dégâts d’assistance154,84—539,31612,87
Dégâts combinés445,69—943,231 193,60
Capture de base7 7581,370—00,0000,00
Défense de base2 1610,380—00,00620,41
Expérience323,17—341,00566,70
Taux de réussite58,05 %—50,74 %63,98 %
Cote personnelle3 3490-3+77
Classement World of Tanks3 2970+3+141
WN7670,81—500,56981,14
WN8573,89—547,361 073,12
WNX299,02—591,131 004,70

Progression de LightKill pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de LightKill

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 133 batailles
    780,82−14,62 en cas de retrait
  • Rang V· 333 batailles
    512,75−10,14 en cas de retrait
  • Rang VIII· 46 batailles
    1 038,48−6,87 en cas de retrait
  • Rang VIII· 70 batailles
    641,11−4,91 en cas de retrait
  • Rang IX· 46 batailles
    663,35−4,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 212 batailles
    23,86+14,77 en cas de retrait
  • Rang V· 547 batailles
    94,78+8,06 en cas de retrait
  • Rang V· 126 batailles
    31,31+7,98 en cas de retrait
  • Rang VI· 110 batailles
    49,34+5,84 en cas de retrait
  • Rang V· 82 batailles
    25,50+5,81 en cas de retrait

Marques et maîtrise de LightKill

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX6———
VIII13———
VII13———
VI12———
V13———

Marques relevées pour 59 véhicules sur 137. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise343ème Classe3462ème Classe2321ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—1——
IX322——
VIII1282—
VII21541
VI—327—
V22333
IV22621
III3766—
II49116—
I16221

6 véhicules sur 137 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de LightKill

5 clans · 3y 5mo passés dans des clans

déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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