Statistiques de LightChimeraa en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 831 | 17 | 98 | 406 | ||||
| Niveau | 6,79 | 5,29 | 5,76 | 6,42 | ||||
| Victoires | 4 551 | 58,12 % | 7 | 41,18 % | 61 | 62,24 % | 248 | 61,08 % |
| Pertes | 3 172 | 40,51 % | 10 | 58,82 % | 36 | 36,73 % | 150 | 36,95 % |
| Nuls | 108 | 1,38 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,02 % | 8 | 1,97 % |
| Batailles survécues | 2 600 | 33,20 % | 3 | 17,65 % | 30 | 30,61 % | 141 | 34,73 % |
| Chars détruits | 9 433 | 1,20 | 22 | 1,29 | 130 | 1,33 | 495 | 1,22 |
| Taux de destruction | 1,80 | 1,57 | 1,91 | 1,87 | ||||
| Chars repérés | 14 868 | 1,90 | 60 | 3,53 | 275 | 2,81 | 1 190 | 2,93 |
| Dégâts | 1 476,49 | 1 076,00 | 1 221,36 | 1 419,40 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,10 | 13,82 | 34,04 | 29,59 | ||||
| Dégâts de détection | 548,29 | 617,76 | 559,99 | 789,20 | ||||
| Dégâts d’assistance | 591,39 | 631,59 | 594,03 | 818,80 | ||||
| Dégâts combinés | 2 067,88 | 1 707,59 | 1 833,89 | 2 275,23 | ||||
| Capture de base | 2 003 | 0,26 | 0 | 0,00 | 21 | 0,21 | 51 | 0,13 |
| Défense de base | 4 516 | 0,58 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 206 | 0,51 |
| Expérience | 906,34 | 845,82 | 910,64 | 979,35 | ||||
| Taux de réussite | 72,69 % | 63,77 % | 68,37 % | 69,88 % | ||||
| Cote personnelle | 8 592 | -3 | +8 | +66 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 260 | -2 | -10 | -17 | ||||
| WN7 | 1 748,97 | 1 659,94 | 1 910,74 | 1 935,26 | ||||
| WN8 | 2 857,74 | 3 605,33 | 3 557,19 | 3 302,71 | ||||
| WNX | 2 952,27 | 3 650,59 | 3 428,12 | 3 500,90 | ||||
Progression de LightChimeraa pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LightChimeraa
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- CovenanterRang V· 88 batailles5 027,97−15,60 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 251 batailles3 346,55−14,75 en cas de retrait
- Type 58Rang VI· 99 batailles4 167,57−14,23 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 79 batailles4 671,44−12,17 en cas de retrait
- T-50-2Rang VI· 209 batailles3 381,92−12,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Centurion Mk. IRang VIII· 188 batailles2 050,85+26,46 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 120 batailles1 991,79+21,16 en cas de retrait
- T42Rang VIII· 149 batailles2 183,76+17,82 en cas de retrait
- 122 TMRang VIII· 300 batailles2 563,14+17,07 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 121 batailles2 084,54+16,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LightChimeraa
Marques de maîtrise121269
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
69 véhicules sur 84 arborent l’insigne As du char (82 % du garage).
Historique des clans de LightChimeraa
3 clans · 11 months passés dans des clans
mars 2023202420252026aujourd’hui
