Statistiques de Level_TM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 895 | 2 | 30 | 263 | ||||
| Rang moyen | 6,94 | 8,00 | 7,70 | 7,33 | ||||
| Victoires | 3 765 | 47,69 % | 2 | 100,00 % | 19 | 63,33 % | 132 | 50,19 % |
| Défaites | 4 018 | 50,89 % | 0 | 0,00 % | 11 | 36,67 % | 128 | 48,67 % |
| Égalités | 112 | 1,42 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 3 | 1,14 % |
| Batailles survécues | 2 053 | 26,00 % | 2 | 100,00 % | 12 | 40,00 % | 73 | 27,76 % |
| Chars détruits | 4 919 | 0,62 | 3 | 1,50 | 25 | 0,83 | 218 | 0,83 |
| Ratio de destruction | 0,84 | — | 1,39 | 1,15 | ||||
| Chars repérés | 6 695 | 0,85 | 2 | 1,00 | 27 | 0,90 | 233 | 0,89 |
| Dégâts | 776,65 | 1 843,00 | 1 273,20 | 1 174,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,22 | 0,00 | 60,53 | 41,40 | ||||
| Dégâts de détection | 221,51 | 1 067,50 | 412,70 | 258,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 263,73 | 1 067,50 | 473,23 | 299,40 | ||||
| Dégâts combinés | 1 040,38 | 2 910,50 | 1 746,43 | 1 469,51 | ||||
| Capture de base | 8 619 | 1,09 | 0 | 0,00 | 37 | 1,23 | 390 | 1,48 |
| Défense de la base | 2 452 | 0,31 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 75 | 0,29 |
| Expérience | 514,20 | 1 384,00 | 692,57 | 661,72 | ||||
| Taux de coups au but | 56,04 % | 65,00 % | 65,47 % | 61,90 % | ||||
| Cote personnelle | 4 663 | +4 | +19 | +57 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 178 | +3 | +16 | +53 | ||||
| WN7 | 811,25 | 1 791,66 | 1 227,35 | 1 095,22 | ||||
| WN8 | 937,78 | 2 748,87 | 1 663,35 | 1 475,42 | ||||
| WNX | 850,76 | 3 449,24 | 1 657,13 | 1 474,25 | ||||
Batailles de Level_TM
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Level_TM. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Level_TM pour
Chars influençant la cote de Level_TM
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 141 batailles1 148,95−41,90 en cas de retrait
- Rang VII· 535 batailles1 273,97−28,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 281 batailles1 390,20−21,09 en cas de retrait
- Rang VII· 269 batailles1 500,84−20,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 447 batailles1 024,34−13,35 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 568 batailles459,30+35,74 en cas de retrait
- Rang IX· 192 batailles416,33+14,75 en cas de retrait
- Rang VI· 164 batailles303,67+11,89 en cas de retrait
- Rang VIII· 172 batailles418,16+11,60 en cas de retrait
- Rang VI· 108 batailles136,63+11,04 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Level_TM
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 53 véhicules sur 75. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 23 batailles (30j)1 817le canon porte aucun
- Rang VI· 67 batailles1 085le canon porte aucun
- Rang X· 26 batailles1 735le canon porte aucun
Historique des clans de Level_TM
3 clans · 2y 6mo passés dans des clans
