Level_6

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Statistiques de Level_6 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles221000
Niveau6,54———
Victoires13058,82 %0—0—0—
Pertes9040,72 %0—0—0—
Nuls10,45 %0—0—0—
Batailles survécues6127,60 %0—0—0—
Chars détruits1730,780—0—0—
Taux de destruction1,08———
Chars repérés4682,120—0—0—
Dégâts731,11———
Dégâts de chenille25,93———
Dégâts de détection544,40———
Dégâts d’assistance570,33———
Dégâts combinés1 301,44———
Capture de base9264,190—0—0—
Défense de base1550,700—0—0—
Expérience605,99———
Taux de réussite62,47 %———
Cote personnelle3 576000
Classement World of Tanks7 263000
WN71 250,33———
WN81 353,84———
WNX1 561,74———

Progression de Level_6 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Level_6

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M18 Hellcat
    Rang VI· 32 batailles
    2 248,07−112,44 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 105 batailles
    1 629,35−70,79 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-50-2
    Rang VI· 44 batailles
    1 046,62+105,75 en cas de retrait
  • T25/2
    Rang VII· 34 batailles
    1 355,05+42,89 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Level_6

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII11——
VI3———
I1———

1 véhicules sur 6 arborent une marque d’excellence (17 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe302ème Classe231ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII———11
VI—1—2—
I—1———

1 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 32 batailles
    1 402le canon porte aucun
  • Rang VI· 44 batailles
    975le canon porte aucun
  • Rang VII· 34 batailles
    1 289le canon porte aucun

Historique des clans de Level_6

2 clans · 2y 6mo passés dans des clans

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