Statistiques de LetS___Go en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 554 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 111 | 52,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 285 | 45,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 158 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 374 | 29,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 022 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,35 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 134 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 584,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 71,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 388,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 460,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 044,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 138 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 631 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 736,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,66 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 684 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 918 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 292,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 842,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 870,59 | — | — | — | ||||
Progression de LetS___Go pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LetS___Go
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 140Rang X· 349 batailles2 624,28−30,69 en cas de retrait
- M48A5 PattonRang X· 279 batailles2 383,27−15,57 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 558 batailles2 152,42−14,06 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 374 batailles2 075,70−10,17 en cas de retrait
- FCM 50 tRang VIII· 792 batailles1 850,94−7,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-130PMRang VIII· 1 425 batailles1 445,02+54,61 en cas de retrait
- 212ARang IX· 136 batailles901,39+10,48 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 50 batailles590,90+6,16 en cas de retrait
- T92Rang VIII· 193 batailles1 554,37+5,73 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 82 batailles772,84+5,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LetS___Go
Marques de maîtrise18365245
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
45 véhicules sur 158 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).
Historique des clans de LetS___Go
9 clans · 3y 5mo passés dans des clans
Anciens noms de LetS___Go
| Nom | Changé |
|---|---|
| __Lazio__ | 21 févr. 2025 |
