Statistiques de LayerAI en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 67 223 | 12 | 117 | 512 | ||||
| Niveau | 7,41 | 10,00 | 9,96 | 9,38 | ||||
| Victoires | 33 783 | 50,26 % | 6 | 50,00 % | 62 | 52,99 % | 256 | 50,00 % |
| Pertes | 32 695 | 48,64 % | 6 | 50,00 % | 54 | 46,15 % | 251 | 49,02 % |
| Nuls | 745 | 1,11 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,85 % | 5 | 0,98 % |
| Batailles survécues | 13 519 | 20,11 % | 2 | 16,67 % | 21 | 17,95 % | 86 | 16,80 % |
| Chars détruits | 59 110 | 0,88 | 4 | 0,33 | 87 | 0,74 | 402 | 0,79 |
| Taux de destruction | 1,10 | 0,40 | 0,91 | 0,94 | ||||
| Chars repérés | 92 195 | 1,37 | 9 | 0,75 | 137 | 1,17 | 654 | 1,28 |
| Dégâts | 1 059,88 | 780,42 | 1 816,81 | 1 817,18 | ||||
| Dégâts de chenille | 50,39 | 0,00 | 50,40 | 52,28 | ||||
| Dégâts de détection | 315,45 | 655,00 | 463,33 | 444,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 365,84 | 655,00 | 513,74 | 496,78 | ||||
| Dégâts combinés | 1 437,33 | 1 435,42 | 2 330,55 | 2 308,47 | ||||
| Capture de base | 39 014 | 0,58 | 0 | 0,00 | 24 | 0,21 | 93 | 0,18 |
| Défense de base | 36 709 | 0,55 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 131 | 0,26 |
| Expérience | 541,11 | 623,25 | 788,70 | 834,54 | ||||
| Taux de réussite | 63,59 % | 49,12 % | 59,91 % | 67,10 % | ||||
| Cote personnelle | 6 565 | 0 | +3 | +9 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 724 | 0 | -2 | -4 | ||||
| WN7 | 1 147,94 | 489,19 | 1 037,97 | 1 111,44 | ||||
| WN8 | 1 460,28 | 385,97 | 1 410,90 | 1 561,07 | ||||
| WNX | 1 354,22 | 373,63 | 1 387,49 | 1 517,03 | ||||
Progression de LayerAI pour
Chars influençant la cote de LayerAI
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-62ARang X· 478 batailles2 620,39−12,73 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 3 869 batailles1 474,85−12,14 en cas de retrait
- T67Rang V· 1 477 batailles2 403,28−11,97 en cas de retrait
- Object 907Rang X· 357 batailles2 356,81−8,98 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 985 batailles1 644,62−7,18 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-10Rang IX· 654 batailles595,41+12,00 en cas de retrait
- T49Rang IX· 1 559 batailles1 007,13+10,70 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 371 batailles241,91+6,69 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 1 365 batailles967,76+6,53 en cas de retrait
- T92 HMCRang X· 628 batailles971,59+5,43 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LayerAI
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
121 véhicules sur 453 arborent une marque d’excellence (27 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
144 véhicules sur 453 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 27 batailles2 119le canon porte aucun
- Rang VIII· 52 batailles1 959le canon porte aucun
- Rang VIII· 53 batailles2 174le canon porte aucun
- Rang IX· 57 batailles2 572le canon porte aucun
- Rang IX· 118 batailles2 420le canon porte aucun
- Rang IX· 45 batailles2 211le canon porte aucun
Historique des clans de LayerAI
18 clans · 2y 10mo passés dans des clans
