Statistiques de Landerkerman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 433 | 47,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 700 | 51,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 99 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 313 | 18,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 799 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 714 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 396,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 5,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 39,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 44,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 440,96 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 611 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 484 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 298,78 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,38 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 625,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 593,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 324,83 | — | — | — | ||||
Progression de Landerkerman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Landerkerman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 265 batailles565,33−14,50 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 219 batailles701,88−11,80 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 342 batailles470,66−10,84 en cas de retrait
- T20Rang VII· 410 batailles365,76−7,07 en cas de retrait
- T-50-2Rang VI· 135 batailles507,05−5,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- 59-16Rang VI· 299 batailles90,49+10,02 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 153 batailles52,75+4,89 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 210 batailles161,36+4,42 en cas de retrait
- WZ-131Rang VII· 353 batailles214,38+4,16 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 93 batailles15,13+3,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Landerkerman
Marques de maîtrise2231186
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 104 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Landerkerman
1 clans · 4y 5mo passés dans des clans
déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
