LanderPL

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[SMK] SelbstMordKommando
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Statistiques de LanderPL en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles42 854000
Niveau7,41———
Victoires22 97353,61 %0—0—0—
Pertes19 28745,01 %0—0—0—
Nuls5941,39 %0—0—0—
Batailles survécues14 57234,00 %0—0—0—
Chars détruits46 1961,080—0—0—
Taux de destruction1,63———
Chars repérés60 2121,410—0—0—
Dégâts1 154,36———
Dégâts de chenille45,20———
Dégâts de détection253,25———
Dégâts d’assistance298,45———
Dégâts combinés1 452,81———
Capture de base73 9731,730—0—0—
Défense de base44 4281,040—0—0—
Expérience512,56———
Taux de réussite67,76 %———
Cote personnelle7 842000
Classement World of Tanks6 913000
WN71 386,98———
WN81 768,00———
WNX1 408,82———

Progression de LanderPL pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de LanderPL

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 2 063 batailles
    1 703,78−23,12 en cas de retrait
  • Rang X· 692 batailles
    2 010,73−16,55 en cas de retrait
  • Rang VII· 938 batailles
    2 259,33−15,27 en cas de retrait
  • Rang X· 406 batailles
    2 535,23−14,20 en cas de retrait
  • Rang IX· 312 batailles
    2 684,78−11,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 1 781 batailles
    966,02+21,60 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 609 batailles
    1 071,98+16,23 en cas de retrait
  • Rang VII· 375 batailles
    217,23+13,62 en cas de retrait
  • Rang IX· 480 batailles
    691,48+12,31 en cas de retrait
  • Rang VIII· 395 batailles
    581,96+9,64 en cas de retrait

Marques et maîtrise de LanderPL

Marques de maîtrise123ème Classe3372ème Classe2651ère Classe198As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—13410
IX11—710
VIII2121314
VII117619
VI3—31322
V2—7811
IV51457
III5266—
II74523
I11—12

98 véhicules sur 239 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).

Historique des clans de LanderPL

10 clans · 8y 7mo passés dans des clans

mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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