Statistiques de LUKAS__VIPER en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 976 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 3,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 316 | 46,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 2 608 | 52,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 52 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 896 | 18,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 223 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 486 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 163,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 72,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 81,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 245,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 197 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 186 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 193,48 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 35,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 911 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 364 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 432,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 280,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 157,50 | — | — | — | ||||
Batailles de LUKAS__VIPER
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de LUKAS__VIPER. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de LUKAS__VIPER pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de LUKAS__VIPER
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 77 batailles1 116,91−22,17 en cas de retrait
- Rang V· 321 batailles460,05−20,78 en cas de retrait
- Rang IV· 216 batailles263,32−5,89 en cas de retrait
- Rang VI· 48 batailles483,65−3,42 en cas de retrait
- Rang IV· 131 batailles231,35−1,78 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 152 batailles14,73+7,30 en cas de retrait
- Rang II· 165 batailles30,57+4,79 en cas de retrait
- Rang IV· 127 batailles33,11+4,36 en cas de retrait
- Rang III· 74 batailles0,45+3,85 en cas de retrait
- Rang III· 86 batailles11,73+3,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LUKAS__VIPER
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 40 véhicules sur 127. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 127 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de LUKAS__VIPER
5 clans · 7y passés dans des clans
