Statistiques de LRJPI en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 94 901 | 25 | 151 | 671 | ||||
| Niveau | 7,68 | 8,60 | 9,20 | 9,59 | ||||
| Victoires | 45 020 | 47,44 % | 8 | 32,00 % | 74 | 49,01 % | 297 | 44,26 % |
| Pertes | 48 721 | 51,34 % | 17 | 68,00 % | 74 | 49,01 % | 363 | 54,10 % |
| Nuls | 1 160 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | 3 | 1,99 % | 11 | 1,64 % |
| Batailles survécues | 19 825 | 20,89 % | 3 | 12,00 % | 17 | 11,26 % | 122 | 18,18 % |
| Chars détruits | 54 190 | 0,57 | 13 | 0,52 | 59 | 0,39 | 279 | 0,42 |
| Taux de destruction | 0,72 | 0,59 | 0,44 | 0,51 | ||||
| Chars repérés | 100 189 | 1,06 | 37 | 1,48 | 264 | 1,75 | 774 | 1,15 |
| Dégâts | 871,28 | 1 274,64 | 1 074,54 | 1 241,58 | ||||
| Dégâts de chenille | 39,53 | 13,32 | 20,28 | 35,08 | ||||
| Dégâts de détection | 265,01 | 486,92 | 504,79 | 372,17 | ||||
| Dégâts d’assistance | 304,54 | 500,24 | 525,07 | 407,26 | ||||
| Dégâts combinés | 1 175,81 | 1 774,88 | 1 603,09 | 1 647,92 | ||||
| Capture de base | 70 134 | 0,74 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 150 | 0,22 |
| Défense de base | 36 541 | 0,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 38 | 0,06 |
| Expérience | 533,12 | 646,96 | 689,62 | 689,70 | ||||
| Taux de réussite | 71,73 % | 82,14 % | 78,76 % | 80,13 % | ||||
| Cote personnelle | 4 760 | -1 | +1 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 479 | +1 | -1 | -3 | ||||
| WN7 | 800,59 | 679,42 | 748,54 | 633,82 | ||||
| WN8 | 889,29 | 1 037,34 | 877,04 | 818,03 | ||||
| WNX | 775,53 | 1 053,14 | 714,15 | 695,46 | ||||
Progression de LRJPI pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de LRJPI
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 299 batailles1 062,13−5,12 en cas de retrait
- Rang IV· 1 181 batailles1 092,44−4,57 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 862 batailles959,77−4,00 en cas de retrait
- Rang X· 673 batailles1 208,69−3,85 en cas de retrait
- Rang IX· 778 batailles1 186,22−3,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 881 batailles298,17+5,48 en cas de retrait
- Rang IX· 1 166 batailles464,20+4,09 en cas de retrait
- Rang V· 690 batailles412,01+1,77 en cas de retrait
- Rang IV· 234 batailles20,42+1,71 en cas de retrait
- Rang II· 648 batailles179,52+1,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LRJPI
Marques de maîtrise10922519565
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
65 véhicules sur 637 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de LRJPI
4 clans · 9y 4mo passés dans des clans
