Statistiques de LLMR_MoonCold en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 357 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 192 | 53,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 163 | 45,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 108 | 30,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 369 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,48 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 192 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 869,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 124,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 032,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 220 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 304 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 595,05 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,09 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 944 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 791 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 226,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 468,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 290,01 | — | — | — | ||||
Progression de LLMR_MoonCold pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de LLMR_MoonCold
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 31 batailles1 752,68−43,11 en cas de retrait
- Rang VIII· 55 batailles1 152,98−17,52 en cas de retrait
- Rang VII· 47 batailles1 309,68−4,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 43 batailles734,15+108,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LLMR_MoonCold
Marques de maîtrise3693
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de LLMR_MoonCold
1 clans · 1y passés dans des clans
mars 202420252026aujourd’hui