Statistiques de LCChun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 384 | 43,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 492 | 55,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 0,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 124 | 14,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 270 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,36 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 533 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 90,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 5,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 61,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 66,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 156,93 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 459 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 179 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 174,90 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 234 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 328 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 167,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 43,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 24,46 | — | — | — | ||||
Progression de LCChun pour
Chars influençant la cote de LCChun
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M2 LightRang II· 44 batailles782,28−14,44 en cas de retrait
- Škoda T 24Rang V· 30 batailles21,62−0,17 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5A1 StuartRang IV· 100 batailles2,08+8,39 en cas de retrait
- Type T-34Rang V· 137 batailles10,14+3,76 en cas de retrait
- Type 2597 Chi-HaRang III· 33 batailles0,00+3,74 en cas de retrait
- D2Rang III· 34 batailles0,15+3,71 en cas de retrait
- LT vz. 38Rang III· 33 batailles1,27+2,70 en cas de retrait
Marques et maîtrise de LCChun
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 48 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 48 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de LCChun
1 clans · 7y 10mo passés dans des clans