Kris_Bouter

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[VIACH] Viva Achterhoek
Recrue · membre depuis le 9 nov. 2022
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Statistiques de Kris_Bouter en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles624000
Niveau5,27———
Victoires29246,79 %0—0—0—
Pertes31951,12 %0—0—0—
Nuls132,08 %0—0—0—
Batailles survécues10316,51 %0—0—0—
Chars détruits2870,460—0—0—
Taux de destruction0,55———
Chars repérés5080,810—0—0—
Dégâts312,43———
Dégâts de chenille14,98———
Dégâts de détection149,35———
Dégâts d’assistance164,32———
Dégâts combinés476,75———
Capture de base2280,370—0—0—
Défense de base1550,250—0—0—
Expérience303,94———
Taux de réussite60,64 %———
Cote personnelle2 320000
Classement World of Tanks3 511000
WN7541,02———
WN8517,16———
WNX372,63———

Progression de Kris_Bouter pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Kris_Bouter

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 160 batailles
    651,73−84,58 en cas de retrait
  • Rang V· 88 batailles
    579,80−32,57 en cas de retrait
  • Rang IV· 46 batailles
    474,81−7,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 156 batailles
    222,78+58,99 en cas de retrait
  • Rang IV· 35 batailles
    207,27+10,00 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Kris_Bouter

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII2———
VI11——
V3———

Marques relevées pour 7 véhicules sur 21. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise63ème Classe382ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII11———
VI——11—
V111——
IV121——
III—13——
II111——
I2—1——

0 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Kris_Bouter

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

avr. 20222023202420252026aujourd’hui
[VIACH]VIACH emblemViva Achterhoekactuel4 years