Statistiques de Kongo4 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 229 | 43 | 187 | 352 | ||||
| Niveau | 9,12 | 7,57 | 8,76 | 8,29 | ||||
| Victoires | 15 872 | 45,05 % | 23 | 53,49 % | 98 | 52,41 % | 173 | 49,15 % |
| Pertes | 18 905 | 53,66 % | 20 | 46,51 % | 87 | 46,52 % | 175 | 49,72 % |
| Nuls | 452 | 1,28 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,07 % | 4 | 1,14 % |
| Batailles survécues | 7 692 | 21,83 % | 6 | 13,95 % | 31 | 16,58 % | 68 | 19,32 % |
| Chars détruits | 23 050 | 0,65 | 38 | 0,88 | 146 | 0,78 | 266 | 0,76 |
| Taux de destruction | 0,84 | 1,03 | 0,94 | 0,94 | ||||
| Chars repérés | 29 887 | 0,85 | 39 | 0,91 | 202 | 1,08 | 316 | 0,90 |
| Dégâts | 1 123,34 | 1 474,00 | 1 389,00 | 1 207,76 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,74 | 55,63 | 66,11 | 60,06 | ||||
| Dégâts de détection | 325,28 | 409,14 | 305,55 | 280,17 | ||||
| Dégâts d’assistance | 372,02 | 464,77 | 371,66 | 340,23 | ||||
| Dégâts combinés | 1 495,37 | 1 792,00 | 1 708,54 | 1 520,06 | ||||
| Capture de base | 30 694 | 0,87 | 0 | 0,00 | 180 | 0,96 | 602 | 1,71 |
| Défense de base | 7 701 | 0,22 | 11 | 0,26 | 12 | 0,06 | 17 | 0,05 |
| Expérience | 618,36 | 892,60 | 811,22 | 771,91 | ||||
| Taux de réussite | 59,49 % | 47,08 % | 56,92 % | 56,09 % | ||||
| Cote personnelle | 4 995 | +2 | +7 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 136 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 736,85 | 1 271,36 | 1 040,83 | 936,91 | ||||
| WN8 | 857,63 | 1 480,56 | 1 185,47 | 1 000,95 | ||||
| WNX | 839,07 | 1 472,68 | 1 084,19 | 945,17 | ||||
Progression de Kongo4 pour
Chars influençant la cote de Kongo4
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E3Rang X· 803 batailles1 419,02−13,90 en cas de retrait
- FV215b (183)Rang X· 1 869 batailles1 039,16−11,38 en cas de retrait
- BZ-176Rang VIII· 1 438 batailles1 013,23−7,66 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. VIIRang X· 473 batailles1 269,42−7,00 en cas de retrait
- MausRang X· 425 batailles1 348,27−6,49 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 976 batailles483,72+7,41 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 875 batailles656,34+4,73 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 1 215 batailles734,92+4,36 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 365 batailles409,49+4,31 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 316 batailles350,81+4,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Kongo4
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 365 véhicules sur 369. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 369 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 42 batailles1 579le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles1 363le canon porte aucun
- Rang X· 425 batailles2 246le canon porte aucun
- Rang VIII· 47 batailles1 281le canon porte aucun
- Rang IX· 598 batailles1 792le canon porte aucun
- Rang VIII· 159 batailles1 170le canon porte aucun
Historique des clans de Kongo4
2 clans · 9y 10mo passés dans des clans
