Kjerstein

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Statistiques de Kjerstein en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 733000
Niveau8,78———
Victoires1 61158,95 %0—0—0—
Pertes1 08339,63 %0—0—0—
Nuls391,43 %0—0—0—
Batailles survécues89032,56 %0—0—0—
Chars détruits3 6871,350—0—0—
Taux de destruction2,00———
Chars repérés4 0701,490—0—0—
Dégâts2 804,23———
Dégâts de chenille73,88———
Dégâts de détection386,67———
Dégâts d’assistance460,55———
Dégâts combinés3 264,78———
Capture de base9810,360—0—0—
Défense de base7710,280—0—0—
Expérience1 134,47———
Taux de réussite81,17 %———
Cote personnelle8 295000
Classement World of Tanks10 115000
WN71 915,67———
WN83 170,55———
WNX3 332,83———

Progression de Kjerstein pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Kjerstein

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang XI· 223 batailles
    4 232,73−108,24 en cas de retrait
  • Rang X· 123 batailles
    4 599,56−77,80 en cas de retrait
  • Rang X· 188 batailles
    3 758,87−42,70 en cas de retrait
  • Rang X· 126 batailles
    3 707,53−20,98 en cas de retrait
  • Rang VIII· 176 batailles
    3 465,24−12,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de Kjerstein

Marques d’excellence424

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1—1—
X31—3
IX7———
VIII5311
VII2———
VI2———

Marques relevées pour 30 véhicules sur 31. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise23ème Classe342ème Classe291ère Classe114As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1—1
X——124
IX12—13
VIII1—136
VII———2—
VI——11—

14 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (45 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 27 batailles
    2 965le canon porte aucun
  • Rang VIII· 25 batailles
    2 382le canon porte aucun
  • Rang VII· 25 batailles
    1 847le canon porte aucun
  • Rang VIII· 35 batailles
    2 423le canon porte aucun
  • Rang X· 84 batailles
    3 863le canon porte aucun
  • Rang VIII· 27 batailles
    2 169le canon porte aucun

Historique des clans de Kjerstein

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