Kishimo

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Statistiques de Kishimo en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 99801139
Niveau6,67—6,007,52
Victoires1 88747,20 %0—1100,00 %5741,01 %
Pertes2 05551,40 %0—00,00 %7956,83 %
Nuls561,40 %0—00,00 %32,16 %
Batailles survécues85921,49 %0—1100,00 %2618,71 %
Chars détruits2 0500,510—11,00570,41
Taux de destruction0,65——0,50
Chars repérés3 1670,790—00,001170,84
Dégâts663,35—1 386,00860,94
Dégâts de chenille32,14—0,0022,23
Dégâts de détection190,89—195,00289,79
Dégâts d’assistance223,04—195,00312,02
Dégâts combinés886,38—1 581,001 201,25
Capture de base6 2251,560—00,002181,57
Défense de base5530,140—00,00350,25
Expérience479,66—1 221,00592,28
Taux de réussite62,71 %—61,54 %63,70 %
Cote personnelle3 8720+4-9
Classement World of Tanks3 8560+9+20
WN7691,31—1 539,28596,62
WN8741,14—2 979,28851,33
WNX641,48—2 597,11789,51

Progression de Kishimo pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Kishimo

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 84 batailles
    955,86−11,10 en cas de retrait
  • Rang VIII· 61 batailles
    1 112,35−7,79 en cas de retrait
  • Rang X· 163 batailles
    734,09−6,20 en cas de retrait
  • Rang IX· 93 batailles
    833,23−5,67 en cas de retrait
  • Rang VII· 34 batailles
    1 178,97−4,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 53 batailles
    310,12+5,58 en cas de retrait
  • Rang VII· 78 batailles
    384,82+5,19 en cas de retrait
  • Rang VI· 44 batailles
    205,58+4,79 en cas de retrait
  • Rang VII· 123 batailles
    529,41+3,54 en cas de retrait
  • Rang VI· 245 batailles
    574,92+3,49 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Kishimo

Marques de maîtrise373ème Classe3492ème Classe2281ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2112—
IX——23—
VIII3563—
VII1366—
VI1487—
V27134—
IV35721
III574——
II232——
I32—1—

1 véhicules sur 137 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de Kishimo

3 clans · 2y 3mo passés dans des clans

avr. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
[EUPZ]EUPZ emblemPanzerdivision Europa30 avr. 20261 year
[WRITE]WRITE emblemWrite FASTER13 juin 20243 hours
[WW23]WW23 emblemWhatever Works9 juin 20241 year