Statistiques de KisCsapi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 125 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,97 | — | — | — | ||||
| Victoires | 541 | 48,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 570 | 50,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 286 | 25,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 525 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 547 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 207,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 76,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 87,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 295,15 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 389 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 581 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 207,76 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 633 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 464,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 388,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 202,16 | — | — | — | ||||
Progression de KisCsapi pour
Chars influençant la cote de KisCsapi
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T67Rang V· 79 batailles314,69−8,52 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 45 batailles267,35−2,55 en cas de retrait
- AMX 105 AM mle. 47Rang IV· 37 batailles254,76−0,92 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- A-20Rang V· 56 batailles50,45+11,01 en cas de retrait
- BT-7Rang IV· 40 batailles32,70+10,73 en cas de retrait
- Light Mk. VICRang II· 34 batailles14,39+9,99 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 56 batailles31,88+8,14 en cas de retrait
- Ikv 72Rang III· 31 batailles24,62+6,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KisCsapi
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 80 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 80 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de KisCsapi
3 clans · 3y 6mo passés dans des clans
