Statistiques de KindiPython en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 833 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,63 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 185 | 57,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 10 375 | 41,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 273 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 700 | 35,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 29 609 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 34 810 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 625,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 69,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 375,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 445,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 070,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 26 614 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 23 813 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 778,08 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 67,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 9 135 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 8 762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 649,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 468,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 322,51 | — | — | — | ||||
Batailles de KindiPython
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Progression de KindiPython pour
Chars influençant la cote de KindiPython
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 511 batailles2 957,40−16,13 en cas de retrait
- Rang IX· 286 batailles3 274,24−13,04 en cas de retrait
- Rang IX· 197 batailles3 182,33−8,39 en cas de retrait
- Rang X· 129 batailles3 380,20−8,23 en cas de retrait
- Rang VI· 956 batailles2 600,30−7,13 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 1 117 batailles1 585,55+25,02 en cas de retrait
- Rang V· 274 batailles660,89+12,71 en cas de retrait
- Rang VII· 356 batailles1 439,65+12,48 en cas de retrait
- Rang IX· 226 batailles1 280,98+11,57 en cas de retrait
- Rang VII· 184 batailles1 087,54+8,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KindiPython
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 240 véhicules sur 281. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
142 véhicules sur 281 arborent l’insigne As du char (51 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VII· 27 batailles2 557le canon porte aucun
- Rang VI· 25 batailles1 480le canon porte aucun
- Rang IX· 36 batailles2 943le canon porte aucun
- Rang VIII· 29 batailles2 275le canon porte aucun
- Rang V· 43 batailles1 109le canon porte aucun
- Rang VII· 31 batailles2 205le canon porte aucun
Historique des clans de KindiPython
9 clans · 1y 9mo passés dans des clans
