Statistiques de KillingCode en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 62 710 | 21 | 86 | 283 | ||||
| Rang moyen | 7,31 | 8,43 | 8,52 | 9,03 | ||||
| Victoires | 30 056 | 47,93 % | 12 | 57,14 % | 44 | 51,16 % | 138 | 48,76 % |
| Défaites | 31 953 | 50,95 % | 9 | 42,86 % | — | — | ||
| Égalités | 701 | 1,12 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 19 339 | 30,84 % | 8 | 38,10 % | 35 | 40,70 % | 115 | 40,64 % |
| Chars détruits | 39 050 | 0,62 | 13 | 0,62 | 57 | 0,66 | 188 | 0,66 |
| Ratio de destruction | 0,90 | 1,00 | 1,12 | 1,12 | ||||
| Chars repérés | 34 547 | 0,55 | 8 | 0,38 | 25 | 0,29 | 52 | 0,18 |
| Dégâts | 803,35 | 1 219,57 | 1 267,56 | 1 298,65 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,32 | 19,76 | 17,64 | 29,59 | ||||
| Dégâts de détection | 154,11 | 99,14 | 148,52 | 93,60 | ||||
| Dégâts d’assistance | 189,43 | 118,90 | 166,16 | 123,18 | ||||
| Dégâts combinés | 992,78 | 1 338,48 | 1 433,72 | 1 421,83 | ||||
| Capture de base | 43 589 | 0,70 | 0 | 0,00 | 290 | 3,37 | 290 | 1,02 |
| Défense de la base | 27 859 | 0,44 | 6 | 0,29 | 6 | 0,07 | 7 | 0,02 |
| Expérience | 415,86 | 466,52 | 523,67 | 489,34 | ||||
| Taux de coups au but | 51,71 % | 51,23 % | 47,77 % | 40,61 % | ||||
| Cote personnelle | 5 021 | +1 | +3 | +9 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 142 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 774,84 | 939,81 | 851,42 | 759,31 | ||||
| WN8 | 904,58 | 1 256,61 | 1 185,59 | 1 089,05 | ||||
| WNX | 784,42 | 1 014,15 | 1 074,88 | 1 005,74 | ||||
Batailles de KillingCode
Wargaming publie les totaux d’un compte et rien sur une seule bataille. Une bataille apparaît ici uniquement parce qu’une personne qui y a participé l’a partagée via le mod unicum.gg. Cette liste correspond à ce qui nous a été signalé, et non à toutes les parties jouées.
Progression de KillingCode pour
Chars influençant la cote de KillingCode
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 139 batailles1 185,35−9,33 en cas de retrait
- Rang VI· 1 592 batailles1 080,39−8,09 en cas de retrait
- Rang VI· 1 747 batailles998,55−6,91 en cas de retrait
- Rang IX· 4 441 batailles840,63−5,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 655 batailles1 141,95−4,17 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 4 102 batailles688,74+5,27 en cas de retrait
- Rang X· 2 809 batailles713,69+4,55 en cas de retrait
- Rang VI· 506 batailles196,19+3,90 en cas de retrait
- Rang V· 266 batailles238,59+2,28 en cas de retrait
- Rang VII· 348 batailles396,70+2,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KillingCode
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 239 véhicules sur 353. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
48 véhicules sur 353 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 40 batailles1 288le canon porte aucun
- Rang IX· 30 batailles1 501le canon porte aucun
- Rang VIII· 326 batailles1 335le canon porte aucun
- Rang IX· 311 batailles1 784le canon porte aucun
- Rang V· 27 batailles701le canon porte aucun
- Rang VIII· 56 batailles1 364le canon porte aucun
Historique des clans de KillingCode
9 clans · 10y 3mo passés dans des clans
