Statistiques de KillerSystemMachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 74 033 | 0 | 48 | 221 | ||||
| Niveau | 7,57 | — | 9,27 | 9,32 | ||||
| Victoires | 38 030 | 51,37 % | 0 | — | 25 | 52,08 % | 103 | 46,61 % |
| Pertes | 35 003 | 47,28 % | 0 | — | 23 | 47,92 % | 113 | 51,13 % |
| Nuls | 1 000 | 1,35 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 5 | 2,26 % |
| Batailles survécues | 16 958 | 22,91 % | 0 | — | 11 | 22,92 % | 50 | 22,62 % |
| Chars détruits | 66 604 | 0,90 | 0 | — | 43 | 0,90 | 159 | 0,72 |
| Taux de destruction | 1,17 | — | 1,16 | 0,93 | ||||
| Chars repérés | 79 459 | 1,07 | 0 | — | 33 | 0,69 | 161 | 0,73 |
| Dégâts | 1 178,87 | — | 1 666,04 | 1 550,76 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,65 | — | 26,63 | 45,48 | ||||
| Dégâts de détection | 201,40 | — | 407,56 | 392,90 | ||||
| Dégâts d’assistance | 247,05 | — | 434,19 | 438,37 | ||||
| Dégâts combinés | 1 425,92 | — | 2 100,23 | 1 982,99 | ||||
| Capture de base | 99 965 | 1,35 | 0 | — | 24 | 0,50 | 220 | 1,00 |
| Défense de base | 24 714 | 0,33 | 0 | — | 0 | 0,00 | 170 | 0,77 |
| Expérience | 461,34 | — | 500,25 | 476,12 | ||||
| Taux de réussite | 62,67 % | — | 59,77 % | 56,42 % | ||||
| Cote personnelle | 6 381 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 546 | 0 | +1 | -4 | ||||
| WN7 | 1 150,97 | — | 1 065,93 | 939,13 | ||||
| WN8 | 1 446,03 | — | 1 403,44 | 1 235,49 | ||||
| WNX | 1 305,38 | — | 1 573,58 | 1 314,14 | ||||
Progression de KillerSystemMachine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de KillerSystemMachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 100Rang X· 5 903 batailles1 646,44−46,43 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 1 876 batailles2 091,57−24,79 en cas de retrait
- IS-4Rang X· 1 903 batailles1 712,49−16,34 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 1 956 batailles1 607,82−12,95 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 619 batailles2 006,35−7,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- JagdpantherRang VII· 2 602 batailles930,66+11,28 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 667 batailles321,97+10,61 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 1 045 batailles700,08+10,04 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 962 batailles619,47+9,45 en cas de retrait
- T-34Rang V· 2 599 batailles886,35+8,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KillerSystemMachine
Marques de maîtrise12224893
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
93 véhicules sur 214 arborent l’insigne As du char (43 % du garage).
Historique des clans de KillerSystemMachine
4 clans · 1y 3mo passés dans des clans
déc. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
