Statistiques de Kidd3000 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 902 | 24 | 189 | 939 | ||||
| Niveau | 7,25 | 6,67 | 7,10 | 7,48 | ||||
| Victoires | 5 942 | 46,05 % | 10 | 41,67 % | 85 | 44,97 % | 442 | 47,07 % |
| Pertes | 6 787 | 52,60 % | 14 | 58,33 % | 102 | 53,97 % | 487 | 51,86 % |
| Nuls | 173 | 1,34 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,06 % | 10 | 1,06 % |
| Batailles survécues | 3 220 | 24,96 % | 6 | 25,00 % | 38 | 20,11 % | 245 | 26,09 % |
| Chars détruits | 4 936 | 0,38 | 13 | 0,54 | 89 | 0,47 | 437 | 0,47 |
| Taux de destruction | 0,51 | 0,72 | 0,59 | 0,63 | ||||
| Chars repérés | 7 664 | 0,59 | 15 | 0,63 | 99 | 0,52 | 442 | 0,47 |
| Dégâts | 600,38 | 622,25 | 655,13 | 714,33 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,03 | 10,67 | 30,75 | 25,79 | ||||
| Dégâts de détection | 147,42 | 107,92 | 143,92 | 150,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 171,45 | 118,58 | 174,67 | 175,89 | ||||
| Dégâts combinés | 771,82 | 740,83 | 829,79 | 893,52 | ||||
| Capture de base | 14 044 | 1,09 | 25 | 1,04 | 196 | 1,04 | 1 043 | 1,11 |
| Défense de base | 2 774 | 0,22 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 137 | 0,15 |
| Expérience | 427,78 | 505,88 | 402,80 | 462,20 | ||||
| Taux de réussite | 56,66 % | 61,54 % | 60,33 % | 58,72 % | ||||
| Cote personnelle | 3 722 | -1 | -2 | +45 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 192 | +1 | +17 | +43 | ||||
| WN7 | 528,35 | 565,29 | 556,26 | 596,61 | ||||
| WN8 | 560,23 | 726,05 | 652,89 | 673,75 | ||||
| WNX | 411,64 | 617,00 | 565,05 | 557,52 | ||||
Progression de Kidd3000 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Kidd3000
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 1 142 batailles733,21−30,22 en cas de retrait
- Rang VI· 1 082 batailles816,52−28,27 en cas de retrait
- Rang XI· 195 batailles508,80−2,97 en cas de retrait
- Rang VIII· 144 batailles593,52−2,25 en cas de retrait
- Rang VII· 1 181 batailles437,01−2,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 470 batailles226,83+7,52 en cas de retrait
- Rang VIII· 488 batailles278,84+5,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 313 batailles241,46+4,56 en cas de retrait
- Rang VII· 345 batailles234,10+4,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 244 batailles217,71+4,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Kidd3000
Marques de maîtrise244572
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Kidd3000
1 clans · 2y 4mo passés dans des clans
sept. 2023202420252026aujourd’hui
