Statistiques de KeyminD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 63 608 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 8,77 | — | — | — | ||||
| Victoires | 37 189 | 58,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 25 735 | 40,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 684 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 24 439 | 38,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 85 498 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 2,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 93 677 | 1,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 213,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 127,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 514,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 641,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 854,90 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 40 920 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 54 550 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 934,63 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 70,05 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 10 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 10 143 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 775,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 854,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 805,37 | — | — | — | ||||
Batailles de KeyminD
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de KeyminD. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de KeyminD pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de KeyminD
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 522 batailles3 375,56−19,01 en cas de retrait
- Rang X· 2 674 batailles3 101,74−15,81 en cas de retrait
- Rang X· 1 144 batailles3 469,52−14,40 en cas de retrait
- Rang X· 748 batailles3 668,74−11,15 en cas de retrait
- Rang X· 1 149 batailles3 295,86−10,74 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 506 batailles1 816,28+19,98 en cas de retrait
- Rang IX· 1 165 batailles1 832,55+17,98 en cas de retrait
- Rang X· 848 batailles1 733,30+16,04 en cas de retrait
- Rang VI· 577 batailles803,15+12,14 en cas de retrait
- Rang IX· 673 batailles1 678,89+11,79 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KeyminD
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 342 véhicules sur 409. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
228 véhicules sur 409 arborent l’insigne As du char (56 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 26 batailles2 739le canon porte aucun
- Rang VIII· 31 batailles2 705le canon porte aucun
- Rang VIII· 35 batailles2 706le canon porte aucun
- Rang IX· 28 batailles3 383le canon porte aucun
- Rang VIII· 46 batailles2 503le canon porte aucun
- Rang VIII· 39 batailles2 614le canon porte aucun
Historique des clans de KeyminD
30 clans · 6y 7mo passés dans des clans