Statistiques de KeyDancer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 38 919 | 0 | 80 | 392 | ||||
| Niveau | 7,15 | — | 9,56 | 8,85 | ||||
| Victoires | 19 949 | 51,26 % | 0 | — | 39 | 48,75 % | 186 | 47,45 % |
| Pertes | 18 475 | 47,47 % | 0 | — | 40 | 50,00 % | 202 | 51,53 % |
| Nuls | 495 | 1,27 % | 0 | — | 1 | 1,25 % | 4 | 1,02 % |
| Batailles survécues | 10 259 | 26,36 % | 0 | — | 14 | 17,50 % | 81 | 20,66 % |
| Chars détruits | 31 982 | 0,82 | 0 | — | 50 | 0,63 | 255 | 0,65 |
| Taux de destruction | 1,12 | — | 0,76 | 0,82 | ||||
| Chars repérés | 52 138 | 1,34 | 0 | — | 130 | 1,63 | 686 | 1,75 |
| Dégâts | 969,40 | — | 1 359,69 | 1 168,57 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,95 | — | 76,61 | 43,55 | ||||
| Dégâts de détection | 286,69 | — | 573,35 | 453,05 | ||||
| Dégâts d’assistance | 345,64 | — | 649,96 | 496,60 | ||||
| Dégâts combinés | 1 315,04 | — | 2 009,65 | 1 658,00 | ||||
| Capture de base | 68 594 | 1,76 | 0 | — | 133 | 1,66 | 483 | 1,23 |
| Défense de base | 18 125 | 0,47 | 0 | — | 0 | 0,00 | 111 | 0,28 |
| Expérience | 478,79 | — | 561,99 | 646,04 | ||||
| Taux de réussite | 56,94 % | — | 69,71 % | 65,53 % | ||||
| Cote personnelle | 6 124 | 0 | 0 | -7 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 916 | 0 | -4 | -16 | ||||
| WN7 | 1 110,49 | — | 890,51 | 927,49 | ||||
| WN8 | 1 391,93 | — | 1 132,84 | 1 107,52 | ||||
| WNX | 1 281,62 | — | 1 175,77 | 1 083,91 | ||||
Progression de KeyDancer pour
Chars influençant la cote de KeyDancer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 3 006 batailles1 865,52−30,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 060 batailles1 722,73−13,85 en cas de retrait
- Rang V· 1 859 batailles1 706,43−11,18 en cas de retrait
- Rang VII· 1 334 batailles1 544,58−8,05 en cas de retrait
- Rang VI· 393 batailles2 275,63−6,12 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 1 044 batailles794,85+16,77 en cas de retrait
- Rang VI· 2 823 batailles1 029,97+10,57 en cas de retrait
- Rang III· 699 batailles396,29+8,16 en cas de retrait
- Rang V· 303 batailles33,44+7,61 en cas de retrait
- Rang IV· 407 batailles259,30+6,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KeyDancer
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
41 véhicules sur 132 arborent une marque d’excellence (31 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
48 véhicules sur 132 arborent l’insigne As du char (36 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 30 batailles1 341le canon porte aucun
- Rang VI· 393 batailles1 142le canon porte aucun
- Rang VI· 53 batailles1 112le canon porte aucun
- Rang IX· 129 batailles1 970le canon porte aucun
- Rang V· 59 batailles603le canon porte aucun
- Rang IX· 131 batailles1 774le canon porte aucun
Historique des clans de KeyDancer
12 clans · 10y 9mo passés dans des clans
