Kapperman

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[AETOS] ΕΛΛΗΝΙΚΕΣ ΔΥΝΑΜΕΙΣ ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΩΝ
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Statistiques de Kapperman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles95001722
Niveau9,299,769,82
Victoires46048,42 %0952,94 %1150,00 %
Pertes48350,84 %0741,18 %1045,45 %
Nuls70,74 %015,88 %14,55 %
Batailles survécues24025,26 %0635,29 %836,36 %
Chars détruits6070,640110,65110,50
Taux de destruction0,851,000,79
Chars repérés1 1441,200261,53341,55
Dégâts1 442,161 994,411 816,82
Dégâts de chenille33,14124,8296,45
Dégâts de détection323,62301,18279,68
Dégâts d’assistance356,76426,00376,14
Dégâts combinés1 798,922 420,412 192,95
Capture de base6750,71000,0000,00
Défense de base460,05000,0000,00
Expérience698,73602,24568,27
Taux de réussite79,09 %81,76 %81,46 %
Cote personnelle5 0110+40+41
Classement World of Tanks4 6710+20+52
WN7890,301 103,10939,24
WN81 171,051 611,311 341,82
WNX1 038,051 444,511 144,69

Progression de Kapperman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Kapperman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-7
    Rang X· 622 batailles
    1 094,49−146,92 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 40 batailles
    980,18−9,56 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-4
    Rang X· 38 batailles
    815,64+10,31 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 148 batailles
    969,53+8,76 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Kapperman

Marques de maîtrise53ème Classe322ème Classe231ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X111
IX11
VIII11
VII11
VI1
V11
IV1
III11

2 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de Kapperman

1 clans · 9 months passés dans des clans

sept. 20252026aujourd’hui
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