Kalper

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Statistiques de Kalper en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 746000
Niveau6,54
Victoires2 39150,38 %000
Pertes2 24247,24 %000
Nuls1132,38 %000
Batailles survécues1 57833,25 %000
Chars détruits4 1520,87000
Taux de destruction1,31
Chars repérés4 8561,02000
Dégâts807,89
Dégâts de chenille0,00
Dégâts de détection0,00
Dégâts d’assistance0,00
Dégâts combinés807,89
Capture de base10 1902,15000
Défense de base3 7310,79000
Expérience521,81
Taux de réussite57,65 %
Cote personnelle3 563000
Classement World of Tanks
WN71 090,38
WN81 260,11
WNX756,79

Progression de Kalper pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Kalper

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Panther
    Rang VII· 250 batailles
    2 490,89−76,29 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 377 batailles
    1 185,83−56,05 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 163 batailles
    1 656,28−20,23 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 126 batailles
    1 453,05−16,36 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 372 batailles
    907,39−16,35 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 241 batailles
    349,76+29,74 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 309 batailles
    525,11+21,49 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 256 batailles
    432,65+17,85 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 163 batailles
    279,57+11,31 en cas de retrait
  • Panther II
    Rang VIII· 224 batailles
    605,33+9,55 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Kalper

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1
IX3
VIII3
VII6
VI4
V7
IV10
III9
II10
I3

0 véhicules sur 56 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise03ème Classe302ème Classe201ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX3
VIII3
VII6
VI4
V7
IV10
III9
II10
I3

0 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 250 batailles
    1 646le canon porte aucun
  • Rang VII· 126 batailles
    1 137le canon porte aucun
  • Rang VI· 163 batailles
    940le canon porte aucun
  • Rang V· 85 batailles
    645le canon porte aucun

Historique des clans de Kalper

1 clans · 14y 10mo passés dans des clans

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