KUNDEP

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[SUNT] SunLight
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Statistiques de KUNDEP en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 3860010
Niveau6,74——9,30
Victoires2 02446,15 %0—0—770,00 %
Pertes2 30352,51 %0—0—330,00 %
Nuls591,35 %0—0—00,00 %
Batailles survécues90620,66 %0—0—110,00 %
Chars détruits2 2770,520—0—40,40
Taux de destruction0,65——0,44
Chars repérés3 7300,850—0—80,80
Dégâts700,86——1 048,80
Dégâts de chenille35,58——0,00
Dégâts de détection223,21——77,20
Dégâts d’assistance258,78——77,20
Dégâts combinés960,01——1 126,00
Capture de base5 3311,220—0—00,00
Défense de base1 4410,330—0—00,00
Expérience465,48——532,80
Taux de réussite64,46 %——75,41 %
Cote personnelle3 81700+9
Classement World of Tanks4 02000-5
WN7717,62——826,86
WN8876,00——865,36
WNX742,50——477,00

Progression de KUNDEP pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de KUNDEP

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 80 batailles
    1 297,09−13,27 en cas de retrait
  • Rang X· 48 batailles
    1 576,91−12,14 en cas de retrait
  • Rang IX· 88 batailles
    1 153,39−11,04 en cas de retrait
  • Rang X· 157 batailles
    920,89−10,22 en cas de retrait
  • Rang X· 84 batailles
    893,44−5,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 138 batailles
    568,73+7,13 en cas de retrait
  • Rang IV· 57 batailles
    194,00+5,74 en cas de retrait
  • Rang VIII· 89 batailles
    516,51+5,40 en cas de retrait
  • Rang X· 95 batailles
    568,25+4,96 en cas de retrait
  • Rang V· 48 batailles
    243,74+4,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de KUNDEP

Marques de maîtrise193ème Classe3482ème Classe2261ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——321
IX11—32
VIII3172—
VII1183—
VI21761
V13651
IV1283—
III1452—
II15——1
I214——

6 véhicules sur 112 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de KUNDEP

1 clans · 1y 8mo passés dans des clans

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