KOPROMA

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[YASNO] YASNO
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Statistiques de KOPROMA en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles24 069000
Niveau6,97
Victoires12 12150,36 %000
Pertes11 63548,34 %000
Nuls3131,30 %000
Batailles survécues4 74619,72 %000
Chars détruits17 4080,72000
Taux de destruction0,90
Chars repérés31 4951,31000
Dégâts886,01
Dégâts de chenille35,28
Dégâts de détection296,96
Dégâts d’assistance332,24
Dégâts combinés1 218,25
Capture de base12 3410,51000
Défense de base4 8250,20000
Expérience478,90
Taux de réussite60,99 %
Cote personnelle5 427000
Classement World of Tanks5 236000
WN7997,14
WN81 212,51
WNX1 094,53

Progression de KOPROMA pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de KOPROMA

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Panhard EBR 105
    Rang X· 1 026 batailles
    2 083,11−51,90 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 25 t
    Rang X· 820 batailles
    1 640,21−31,59 en cas de retrait
  • Object 268 Version 4
    Rang X· 363 batailles
    2 209,51−22,30 en cas de retrait
  • Somua SM
    Rang VIII· 470 batailles
    1 907,50−19,63 en cas de retrait
  • Maus
    Rang X· 264 batailles
    2 199,31−17,11 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX ELC bis
    Rang V· 821 batailles
    359,54+19,17 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    Rang IX· 487 batailles
    558,27+17,27 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 665 batailles
    628,18+14,56 en cas de retrait
  • AMX 13 75
    Rang VII· 278 batailles
    159,22+11,62 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 515 batailles
    731,04+9,35 en cas de retrait

Marques et maîtrise de KOPROMA

Marques d’excellence5030

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI2
X1252
IX1014
VIII2216
VII136
VI236
V2831
IV31
III36
II35
I9

53 véhicules sur 274 arborent une marque d’excellence (19 % du garage).

Marques de maîtrise353ème Classe3852ème Classe2751ère Classe144As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI2
X2485
IX5118
VIII3281411
VII2584
VI35795
V6210113
IV441373
III881433
II1061432
I1431

44 véhicules sur 274 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 34 batailles
    2 683le canon porte aucun
  • Rang X· 90 batailles
    2 276le canon porte aucun
  • Rang IX· 59 batailles
    2 522le canon porte aucun
  • Rang X· 31 batailles
    2 736le canon porte aucun
  • Rang X· 43 batailles
    2 776le canon porte aucun
  • Rang IX· 35 batailles
    2 409le canon porte aucun

Historique des clans de KOPROMA

2 clans · 3y 9mo passés dans des clans

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