Statistiques de KMH en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 762 | 0 | 14 | 35 | ||||
| Niveau | 7,60 | — | 10,08 | 10,06 | ||||
| Victoires | 10 490 | 48,20 % | 0 | — | 8 | 57,14 % | 16 | 45,71 % |
| Pertes | 10 945 | 50,29 % | 0 | — | 6 | 42,86 % | 17 | 48,57 % |
| Nuls | 327 | 1,50 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 2 | 5,71 % |
| Batailles survécues | 5 886 | 27,05 % | 0 | — | 1 | 7,14 % | 5 | 14,29 % |
| Chars détruits | 15 343 | 0,71 | 0 | — | 5 | 0,36 | 16 | 0,46 |
| Taux de destruction | 0,97 | — | 0,38 | 0,53 | ||||
| Chars repérés | 22 723 | 1,04 | 0 | — | 4 | 0,29 | 16 | 0,46 |
| Dégâts | 1 003,10 | — | 900,86 | 1 423,54 | ||||
| Dégâts de chenille | 48,78 | — | 0,00 | 75,30 | ||||
| Dégâts de détection | 315,33 | — | 370,17 | 438,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 364,11 | — | 370,17 | 513,64 | ||||
| Dégâts combinés | 1 367,21 | — | 1 333,92 | 1 991,73 | ||||
| Capture de base | 10 966 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,03 |
| Défense de base | 6 676 | 0,31 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 643,20 | — | 720,29 | 701,29 | ||||
| Taux de réussite | 66,94 % | — | 64,84 % | 71,37 % | ||||
| Cote personnelle | 5 589 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 242 | 0 | -3 | -5 | ||||
| WN7 | 926,59 | — | 569,74 | 593,52 | ||||
| WN8 | 1 148,22 | — | 660,60 | 909,96 | ||||
| WNX | 1 089,97 | — | 407,49 | 859,80 | ||||
Progression de KMH pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de KMH
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 268 batailles2 230,87−9,48 en cas de retrait
- Rang VIII· 330 batailles1 581,40−8,62 en cas de retrait
- Rang X· 241 batailles1 587,25−7,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 405 batailles1 414,72−6,41 en cas de retrait
- Rang VI· 191 batailles2 038,25−6,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 733 batailles783,15+26,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 574 batailles726,65+10,79 en cas de retrait
- Rang VII· 381 batailles565,87+8,31 en cas de retrait
- Rang IX· 216 batailles553,83+7,07 en cas de retrait
- Rang VIII· 179 batailles426,91+6,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de KMH
Marques de maîtrise49887232
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
32 véhicules sur 258 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de KMH
11 clans · 5y 10mo passés dans des clans
