KICKFLIP____

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[ENDLS] EchoNeverEnds
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Statistiques de KICKFLIP____ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles625000
Niveau7,74———
Victoires29447,04 %0—0—0—
Pertes32051,20 %0—0—0—
Nuls111,76 %0—0—0—
Batailles survécues14423,04 %0—0—0—
Chars détruits4470,720—0—0—
Taux de destruction0,93———
Chars repérés2920,470—0—0—
Dégâts986,95———
Dégâts de chenille29,08———
Dégâts de détection193,55———
Dégâts d’assistance222,64———
Dégâts combinés1 209,59———
Capture de base5540,890—0—0—
Défense de base530,080—0—0—
Expérience582,85———
Taux de réussite64,34 %———
Cote personnelle3 799000
Classement World of Tanks4 122000
WN7799,69———
WN8933,50———
WNX947,45———

Progression de KICKFLIP____ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de KICKFLIP____

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 70 batailles
    1 037,98−18,17 en cas de retrait
  • Rang VIII· 79 batailles
    868,62−5,76 en cas de retrait
  • Rang VI· 42 batailles
    987,92−3,89 en cas de retrait
  • Rang VIII· 88 batailles
    874,70−0,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 49 batailles
    773,65+13,46 en cas de retrait
  • Rang VII· 40 batailles
    804,83+6,28 en cas de retrait
  • Rang X· 40 batailles
    849,22+5,75 en cas de retrait
  • Rang IX· 55 batailles
    874,40+4,56 en cas de retrait

Marques et maîtrise de KICKFLIP____

Marques de maîtrise53ème Classe392ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—41——
IX——21—
VIII—1—11
VII——2——
VI——22—
V1———2
IV——2——

3 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Historique des clans de KICKFLIP____

1 clans · 7 months passés dans des clans

juil. 202420252026aujourd’hui
[ENDLS]ENDLS emblemEchoNeverEndsactuel11 months