JsMV

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[CS-E] Česká a Slovenská Elita
Recrue · membre depuis le 25 mars 2013
CS-E emblem

Statistiques de JsMV en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 569000
Niveau5,90
Victoires3 72949,27 %000
Pertes3 72749,24 %000
Nuls1131,49 %000
Batailles survécues1 82124,06 %000
Chars détruits4 8160,64000
Taux de destruction0,84
Chars repérés8 8381,17000
Dégâts539,12
Dégâts de chenille9,68
Dégâts de détection59,72
Dégâts d’assistance69,40
Dégâts combinés608,52
Capture de base13 9531,84000
Défense de base4 4330,59000
Expérience367,97
Taux de réussite67,29 %
Cote personnelle4 030000
Classement World of Tanks2 845000
WN7857,67
WN8875,20
WNX562,63

Progression de JsMV pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de JsMV

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Panther
    Rang VII· 257 batailles
    1 375,67−28,47 en cas de retrait
  • Panther
    Rang VII· 993 batailles
    707,86−28,11 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 191 batailles
    2 069,26−26,32 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 379 batailles
    867,45−17,72 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 329 batailles
    890,73−12,70 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 16.02 Leopard
    Rang V· 560 batailles
    57,17+39,10 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 556 batailles
    114,28+28,57 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 338 batailles
    366,78+8,80 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 168 batailles
    153,33+7,86 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Rang III· 168 batailles
    51,49+7,71 en cas de retrait

Marques et maîtrise de JsMV

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2
IX4
VIII6
VII6
VI12
V9
IV5
III7
II9
I4

0 véhicules sur 64 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise163ème Classe3132ème Classe291ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX1111
VIII321
VII1113
VI5412
V32211
IV131
III2131
II4311
I22

11 véhicules sur 64 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 191 batailles
    1 083le canon porte aucun

Historique des clans de JsMV

1 clans · 13y 5mo passés dans des clans

févr. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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