Jockercom

Inscrit le nov. 2011Dernière bataille Mis à jour

Statistiques de Jockercom en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 6850011
Rang moyen6,44——9,36
Victoires4 97246,53 %0—0—436,36 %
Défaites5 57952,21 %0—0—763,64 %
Égalités1341,25 %0—0—00,00 %
Batailles survécues2 48023,21 %0—0—00,00 %
Chars détruits5 5100,520—0—10,09
Ratio de destruction0,67——0,09
Chars repérés7 6510,720—0—50,45
Dégâts490,19——590,55
Dégâts de chenille22,68——0,00
Dégâts de détection128,54——254,45
Dégâts d’assistance151,22——254,45
Dégâts combinés641,43——845,00
Capture de base10 4020,970—0—00,00
Défense de la base2 4700,230—0—00,00
Expérience328,12——461,45
Taux de coups au but50,97 %——76,92 %
Cote personnelle3 49200-2
Cote World of Tanks3 46300-4
WN7606,17——124,36
WN8572,25——168,15
WNX445,21——136,57

Batailles de Jockercom

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Jockercom. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Jockercom pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Jockercom

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 462 batailles
    811,04−22,67 en cas de retrait
  • Rang VII· 469 batailles
    640,98−15,43 en cas de retrait
  • Rang IX· 405 batailles
    702,62−14,42 en cas de retrait
  • Rang VIII· 234 batailles
    920,41−12,56 en cas de retrait
  • Rang X· 264 batailles
    714,55−11,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 230 batailles
    34,56+8,59 en cas de retrait
  • Rang VII· 371 batailles
    274,93+5,60 en cas de retrait
  • Rang V· 137 batailles
    32,86+5,42 en cas de retrait
  • Rang VI· 202 batailles
    203,84+4,74 en cas de retrait
  • Rang VIII· 118 batailles
    143,92+4,63 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Jockercom

Marques de maîtrise283ème Classe3402ème Classe2251ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—131—
IX3221—
VIII—2431
VII11442
VI11861
V13541
IV2264—
III46611
II10711—
I631——

6 véhicules sur 127 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de Jockercom

1 clans · 2y 11mo passés dans des clans

nov. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[AATRM]AATRM emblemclan_aatrm20 févr. 20263 years