Statistiques de Jobur en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 778 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Niveau | 7,40 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 5 244 | 53,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 4 457 | 45,58 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Nuls | 77 | 0,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 189 | 32,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 9 094 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 1,38 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 10 288 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 1 128,27 | — | — | 1 692,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,87 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 261,55 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 326,42 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 454,70 | — | — | 1 692,00 | ||||
| Capture de base | 6 299 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 6 677 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 641,34 | — | — | 383,00 | ||||
| Taux de réussite | 66,91 % | — | — | 18,18 % | ||||
| Cote personnelle | 7 021 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 946 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 228,27 | — | — | 191,26 | ||||
| WN8 | 1 572,85 | — | — | 1 070,75 | ||||
| WNX | 1 433,83 | — | — | 686,59 | ||||
Progression de Jobur pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Jobur
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268Rang X· 505 batailles1 610,43−21,82 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 346 batailles1 641,11−11,17 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 199 batailles2 196,62−10,56 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 299 batailles1 702,68−9,31 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 109 batailles2 054,79−7,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 50 100Rang VIII· 196 batailles1 037,58+8,64 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 513 batailles1 269,12+7,25 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 225 batailles1 099,92+6,69 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 129 batailles871,29+5,70 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 181 batailles1 111,07+5,32 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Jobur
Marques de maîtrise26354332
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
32 véhicules sur 148 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de Jobur
8 clans · 11y 3mo passés dans des clans
