Statistiques de Java_4k en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 533 | 0 | 0 | 36 | ||||
| Niveau | 8,20 | — | — | 9,85 | ||||
| Victoires | 4 243 | 49,72 % | 0 | — | 0 | — | 18 | 50,00 % |
| Pertes | 4 177 | 48,95 % | 0 | — | 0 | — | 18 | 50,00 % |
| Nuls | 113 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 538 | 29,74 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 22,22 % |
| Chars détruits | 6 064 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 25 | 0,69 |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | 0,89 | ||||
| Chars repérés | 9 713 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 50 | 1,39 |
| Dégâts | 1 182,25 | — | — | 1 998,86 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,81 | — | — | 33,71 | ||||
| Dégâts de détection | 507,62 | — | — | 795,85 | ||||
| Dégâts d’assistance | 553,42 | — | — | 829,56 | ||||
| Dégâts combinés | 1 735,67 | — | — | 2 819,22 | ||||
| Capture de base | 3 135 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 42 | 1,17 |
| Défense de base | 3 096 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,11 |
| Expérience | 652,22 | — | — | 813,72 | ||||
| Taux de réussite | 67,79 % | — | — | 79,25 % | ||||
| Cote personnelle | 6 348 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 520 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 986,51 | — | — | 1 063,56 | ||||
| WN8 | 1 276,33 | — | — | 1 623,58 | ||||
| WNX | 1 298,60 | — | — | 1 752,26 | ||||
Progression de Java_4k pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Java_4k
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 13 105Rang X· 159 batailles2 504,31−24,81 en cas de retrait
- Carro da Combattimento 45 tRang X· 83 batailles2 990,29−19,44 en cas de retrait
- KR-1Rang XI· 106 batailles2 138,82−14,73 en cas de retrait
- AS-XX 40 tRang XI· 149 batailles1 894,00−14,60 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 194 batailles2 052,74−12,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-3Rang VIII· 347 batailles363,45+44,07 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 347 batailles700,52+29,78 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 169 batailles226,08+24,93 en cas de retrait
- G.W. TigerRang IX· 218 batailles746,50+14,08 en cas de retrait
- LeoRang VII· 109 batailles324,60+11,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Java_4k
Marques de maîtrise1331369
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 96 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Java_4k
3 clans · 2y passés dans des clans