Statistiques de JavaMan en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 33 178 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,94 | — | — | — | ||||
| Victoires | 18 490 | 55,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 14 323 | 43,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 365 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 11 082 | 33,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 37 379 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,69 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 38 132 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 681,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 76,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 293,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 369,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 050,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 40 144 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 22 792 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 685,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 76,16 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 9 046 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 348 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 521,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 188,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 065,24 | — | — | — | ||||
Progression de JavaMan pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de JavaMan
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T30Rang IX· 2 057 batailles2 611,25−41,29 en cas de retrait
- WZ-111 model 1-4Rang IX· 1 611 batailles2 673,52−35,40 en cas de retrait
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 1 202 batailles2 447,26−17,10 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 859 batailles2 592,37−15,91 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 1 493 batailles2 343,37−12,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T29Rang VII· 1 198 batailles930,31+41,53 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 901 batailles1 087,91+29,45 en cas de retrait
- M6Rang VI· 420 batailles615,93+14,69 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 899 batailles1 772,83+10,01 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 207 batailles43,66+7,34 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JavaMan
Marques de maîtrise29475185
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
85 véhicules sur 229 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).
Historique des clans de JavaMan
3 clans · 10y 4mo passés dans des clans
