Statistiques de Jackhacket en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 889 | 0 | 25 | 110 | ||||
| Niveau | 4,98 | — | 5,68 | 6,14 | ||||
| Victoires | 1 791 | 46,05 % | 0 | — | 9 | 36,00 % | 51 | 46,36 % |
| Pertes | 2 044 | 52,56 % | 0 | — | 16 | 64,00 % | 59 | 53,64 % |
| Nuls | 54 | 1,39 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 458 | 11,78 % | 0 | — | 3 | 12,00 % | 12 | 10,91 % |
| Chars détruits | 1 561 | 0,40 | 0 | — | 12 | 0,48 | 51 | 0,46 |
| Taux de destruction | 0,45 | — | 0,55 | 0,52 | ||||
| Chars repérés | 4 228 | 1,09 | 0 | — | 12 | 0,48 | 74 | 0,67 |
| Dégâts | 332,76 | — | 490,32 | 474,51 | ||||
| Dégâts de chenille | 12,67 | — | 2,96 | 17,34 | ||||
| Dégâts de détection | 164,93 | — | 149,36 | 189,61 | ||||
| Dégâts d’assistance | 177,61 | — | 152,32 | 206,95 | ||||
| Dégâts combinés | 510,37 | — | 642,64 | 684,53 | ||||
| Capture de base | 3 974 | 1,02 | 0 | — | 0 | 0,00 | 61 | 0,55 |
| Défense de base | 774 | 0,20 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 287,80 | — | 286,48 | 362,35 | ||||
| Taux de réussite | 58,29 % | — | 50,16 % | 54,75 % | ||||
| Cote personnelle | 2 587 | 0 | -5 | +19 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 790 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 556,28 | — | 440,46 | 558,72 | ||||
| WN8 | 528,54 | — | 622,62 | 559,83 | ||||
| WNX | 375,91 | — | 491,13 | 460,06 | ||||
Progression de Jackhacket pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Jackhacket
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 1 682 batailles635,74−132,68 en cas de retrait
- Rang VI· 194 batailles520,05−8,26 en cas de retrait
- Rang V· 39 batailles549,15−1,62 en cas de retrait
- Rang III· 74 batailles404,95−0,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 171 batailles228,05+11,14 en cas de retrait
- Rang VI· 744 batailles331,92+10,96 en cas de retrait
- Rang IV· 172 batailles178,74+8,40 en cas de retrait
- Rang III· 126 batailles105,13+8,19 en cas de retrait
- Rang VIII· 69 batailles151,42+7,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Jackhacket
Marques de maîtrise191330
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Jackhacket
3 clans · 1y 10mo passés dans des clans