Statistiques de JVC666 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 544 | 2 | 17 | 74 | ||||
| Niveau | 7,34 | 8,00 | 8,59 | 8,09 | ||||
| Victoires | 10 801 | 45,88 % | 1 | 50,00 % | 9 | 52,94 % | 35 | 47,30 % |
| Pertes | 12 458 | 52,91 % | 1 | 50,00 % | 7 | 41,18 % | 35 | 47,30 % |
| Nuls | 285 | 1,21 % | 0 | 0,00 % | 1 | 5,88 % | 4 | 5,41 % |
| Batailles survécues | 5 450 | 23,15 % | 0 | 0,00 % | 2 | 11,76 % | 8 | 10,81 % |
| Chars détruits | 13 024 | 0,55 | 1 | 0,50 | 6 | 0,35 | 30 | 0,41 |
| Taux de destruction | 0,72 | 0,50 | 0,40 | 0,45 | ||||
| Chars repérés | 16 610 | 0,71 | 2 | 1,00 | 29 | 1,71 | 90 | 1,22 |
| Dégâts | 758,39 | 679,00 | 761,94 | 893,47 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,91 | 86,50 | 23,35 | 30,74 | ||||
| Dégâts de détection | 205,67 | 0,00 | 254,00 | 303,59 | ||||
| Dégâts d’assistance | 251,58 | 86,50 | 277,35 | 334,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 009,97 | 765,50 | 1 039,29 | 1 209,34 | ||||
| Capture de base | 37 429 | 1,59 | 0 | 0,00 | 8 | 0,47 | 237 | 3,20 |
| Défense de base | 9 590 | 0,41 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 434,50 | 383,00 | 409,06 | 529,99 | ||||
| Taux de réussite | 49,22 % | 27,59 % | 47,10 % | 63,79 % | ||||
| Cote personnelle | 4 078 | 0 | +1 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 217 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 702,01 | 666,08 | 728,39 | 680,71 | ||||
| WN8 | 760,28 | 1 095,32 | 689,36 | 760,28 | ||||
| WNX | 663,02 | 493,54 | 459,64 | 622,73 | ||||
Progression de JVC666 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de JVC666
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- XM57Rang VIII· 957 batailles1 429,44−33,66 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 1 017 batailles1 186,47−25,72 en cas de retrait
- Strv 103BRang X· 492 batailles978,40−8,48 en cas de retrait
- M44Rang VI· 713 batailles890,74−4,51 en cas de retrait
- O-IRang VI· 700 batailles715,31−3,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 75Rang VII· 424 batailles314,58+7,29 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 310 batailles330,15+6,62 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 574 batailles437,45+4,79 en cas de retrait
- O-HoRang VIII· 145 batailles155,60+4,21 en cas de retrait
- M48A5 PattonRang X· 1 136 batailles607,96+3,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JVC666
Marques de maîtrise1171224912
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 381 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de JVC666
8 clans · 9y 11mo passés dans des clans
