Statistiques de JRYGMS en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 100 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,55 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 430 | 48,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 548 | 49,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 122 | 1,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 003 | 28,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 578 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,90 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 533 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 125,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 228,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 273,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 399,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 482 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 115 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 595,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,21 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 535 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 934 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 905,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 164,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 034,03 | — | — | — | ||||
Progression de JRYGMS pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de JRYGMS
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 316 batailles1 773,97−35,98 en cas de retrait
- Rang X· 153 batailles1 859,77−23,04 en cas de retrait
- Rang IX· 284 batailles1 479,47−20,57 en cas de retrait
- Rang X· 285 batailles1 392,91−18,64 en cas de retrait
- Rang X· 123 batailles1 846,76−18,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 293 batailles225,67+31,31 en cas de retrait
- Rang VII· 212 batailles205,31+28,62 en cas de retrait
- Rang V· 151 batailles161,66+16,27 en cas de retrait
- Rang IV· 112 batailles4,96+15,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 275 batailles699,55+14,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JRYGMS
Marques de maîtrise2948337
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 135 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de JRYGMS
4 clans · 3y 7mo passés dans des clans
août 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
