Statistiques de JOCKO2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 024 | 45,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 186 | 53,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 17 | 0,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 318 | 14,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 971 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 585 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 159,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 62,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 72,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 231,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 788 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 608 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 180,17 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 35,88 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 743 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 009 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 415,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 217,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 138,44 | — | — | — | ||||
Progression de JOCKO2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de JOCKO2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 177 batailles198,18−7,41 en cas de retrait
- Rang VI· 209 batailles179,83−6,63 en cas de retrait
- Rang VI· 65 batailles285,19−5,53 en cas de retrait
- Rang III· 44 batailles378,50−3,47 en cas de retrait
- Rang IV· 49 batailles355,83−2,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 118 batailles37,96+6,45 en cas de retrait
- Rang IV· 85 batailles37,74+4,73 en cas de retrait
- Rang III· 35 batailles3,74+4,24 en cas de retrait
- Rang V· 173 batailles103,31+3,24 en cas de retrait
- Rang III· 84 batailles68,24+2,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JOCKO2
Marques de maîtrise2021163
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 73 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de JOCKO2
7 clans · 10y 5mo passés dans des clans
mai 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
