Statistiques de JCommander en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 57 700 | 6 | 48 | 252 | ||||
| Niveau | 7,24 | 7,50 | 7,04 | 7,09 | ||||
| Victoires | 25 811 | 44,73 % | 3 | 50,00 % | 23 | 47,92 % | 113 | 44,84 % |
| Pertes | 31 185 | 54,05 % | 3 | 50,00 % | 25 | 52,08 % | 137 | 54,37 % |
| Nuls | 704 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 0,79 % |
| Batailles survécues | 11 571 | 20,05 % | 2 | 33,33 % | 11 | 22,92 % | 43 | 17,06 % |
| Chars détruits | 22 661 | 0,39 | 2 | 0,33 | 22 | 0,46 | 106 | 0,42 |
| Taux de destruction | 0,49 | 0,50 | 0,59 | 0,51 | ||||
| Chars repérés | 42 555 | 0,74 | 4 | 0,67 | 48 | 1,00 | 217 | 0,86 |
| Dégâts | 562,77 | 555,83 | 709,75 | 731,13 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,95 | 0,00 | 35,48 | 39,49 | ||||
| Dégâts de détection | 190,00 | 146,33 | 268,44 | 210,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 220,95 | 146,33 | 303,92 | 250,16 | ||||
| Dégâts combinés | 784,02 | 702,17 | 1 013,67 | 981,08 | ||||
| Capture de base | 46 773 | 0,81 | 27 | 4,50 | 63 | 1,31 | 134 | 0,53 |
| Défense de base | 14 647 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 388,68 | 383,83 | 418,88 | 424,04 | ||||
| Taux de réussite | 69,73 % | 70,37 % | 75,00 % | 74,32 % | ||||
| Cote personnelle | 3 559 | 0 | +1 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 997 | +1 | +3 | +8 | ||||
| WN7 | 517,38 | 524,10 | 686,57 | 608,54 | ||||
| WN8 | 500,68 | 442,41 | 695,27 | 679,75 | ||||
| WNX | 387,71 | 258,95 | 602,40 | 562,97 | ||||
Progression de JCommander pour
Chars influençant la cote de JCommander
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 4 597 batailles457,86−6,81 en cas de retrait
- 50TP prototypRang VIII· 1 633 batailles584,05−5,97 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 2 605 batailles461,71−4,00 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 1 959 batailles484,77−3,47 en cas de retrait
- HummelRang VI· 551 batailles839,14−3,21 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 835 batailles135,67+2,29 en cas de retrait
- TVP VTU KonceptRang VIII· 408 batailles167,51+1,80 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 447 batailles179,88+1,58 en cas de retrait
- T-34Rang V· 221 batailles7,89+1,57 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 35 (t)Rang II· 367 batailles40,75+1,57 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JCommander
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 380 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 380 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de JCommander
5 clans · 6y passés dans des clans
