Statistiques de JCKkiller en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 538 | 0 | 0 | 49 | ||||
| Niveau | 7,26 | — | — | 8,81 | ||||
| Victoires | 6 804 | 50,26 % | 0 | — | 0 | — | 28 | 57,14 % |
| Pertes | 6 596 | 48,72 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 42,86 % |
| Nuls | 138 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 557 | 26,27 % | 0 | — | 0 | — | 25 | 51,02 % |
| Chars détruits | 9 887 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 34 | 0,69 |
| Taux de destruction | 0,99 | — | — | 1,42 | ||||
| Chars repérés | 11 397 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 33 | 0,67 |
| Dégâts | 1 105,52 | — | — | 1 800,90 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,59 | — | — | 28,51 | ||||
| Dégâts de détection | 244,16 | — | — | 426,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 289,74 | — | — | 455,04 | ||||
| Dégâts combinés | 1 395,26 | — | — | 2 318,96 | ||||
| Capture de base | 7 137 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 14 | 0,29 |
| Défense de base | 6 020 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 475,10 | — | — | 851,35 | ||||
| Taux de réussite | 70,19 % | — | — | 70,00 % | ||||
| Cote personnelle | 5 903 | 0 | 0 | +17 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 551 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1 038,02 | — | — | 1 134,76 | ||||
| WN8 | 1 312,02 | — | — | 1 667,34 | ||||
| WNX | 1 219,86 | — | — | 1 606,28 | ||||
Progression de JCKkiller pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de JCKkiller
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 311 batailles2 012,44−87,67 en cas de retrait
- Rang X· 367 batailles1 772,38−21,13 en cas de retrait
- Rang X· 212 batailles2 091,34−17,57 en cas de retrait
- Rang X· 420 batailles1 606,33−16,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 227 batailles1 920,78−11,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 310 batailles356,54+18,47 en cas de retrait
- Rang VI· 291 batailles524,31+13,25 en cas de retrait
- Rang VI· 218 batailles305,51+13,22 en cas de retrait
- Rang VI· 256 batailles445,34+12,66 en cas de retrait
- Rang V· 233 batailles303,36+11,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de JCKkiller
Marques de maîtrise31625920
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 188 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de JCKkiller
9 clans · 3y 6mo passés dans des clans