JAPAI

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Officier subalterne · membre depuis le 19 juil. 2019
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Statistiques de JAPAI en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 791000
Niveau4,82———
Victoires2 77347,88 %0—0—0—
Pertes2 94750,89 %0—0—0—
Nuls711,23 %0—0—0—
Batailles survécues1 16220,07 %0—0—0—
Chars détruits2 6900,460—0—0—
Taux de destruction0,58———
Chars repérés4 8380,840—0—0—
Dégâts260,42———
Dégâts de chenille13,63———
Dégâts de détection88,57———
Dégâts d’assistance102,20———
Dégâts combinés362,62———
Capture de base8 0961,400—0—0—
Défense de base2 6660,460—0—0—
Expérience229,09———
Taux de réussite46,98 %———
Cote personnelle2 818000
Classement World of Tanks3 151000
WN7560,57———
WN8416,16———
WNX242,86———

Progression de JAPAI pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de JAPAI

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 572 batailles
    374,29−20,02 en cas de retrait
  • Rang VII· 238 batailles
    403,07−9,53 en cas de retrait
  • Rang IV· 363 batailles
    335,68−7,98 en cas de retrait
  • Rang VIII· 177 batailles
    333,18−5,26 en cas de retrait
  • Rang VI· 156 batailles
    393,37−4,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 207 batailles
    50,25+8,44 en cas de retrait
  • Rang I· 145 batailles
    23,73+6,58 en cas de retrait
  • Rang V· 129 batailles
    49,28+6,19 en cas de retrait
  • Rang IV· 164 batailles
    46,99+5,91 en cas de retrait
  • Rang VI· 132 batailles
    59,53+5,67 en cas de retrait

Marques et maîtrise de JAPAI

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1———
VIII7———
VII5———
VI13———
V12———
IV12———
III17———
II22———
I10———

0 véhicules sur 99 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise213ème Classe3302ème Classe2211ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——1——
VIII4111—
VII1—211
VI3253—
V1542—
IV2127—
III24533
II56821
I4222—

5 véhicules sur 99 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de JAPAI

1 clans · 7y 1mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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