Statistiques de Inzinier en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 672 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,75 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 799 | 46,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 8 631 | 51,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 242 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 444 | 26,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 048 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,90 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 252 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 072,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 274,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 325,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 397,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 309 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 067 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 557,33 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,35 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 231 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 871,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 098,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 003,76 | — | — | — | ||||
Progression de Inzinier pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Inzinier
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KR-1Rang XI· 257 batailles1 789,07−16,76 en cas de retrait
- AMBTRang VIII· 438 batailles1 580,96−15,23 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 319 batailles1 635,68−14,87 en cas de retrait
- 122 TMRang VIII· 614 batailles1 334,33−12,28 en cas de retrait
- M47 Iron ArnieRang VIII· 387 batailles1 521,52−11,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 246 batailles128,61+12,81 en cas de retrait
- VK 45.02 (P) Ausf. BRang IX· 433 batailles683,11+10,68 en cas de retrait
- VK 45.02 (P) Ausf. ARang VIII· 420 batailles723,63+7,65 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 180 batailles400,29+7,29 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 154 batailles143,40+7,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Inzinier
Marques de maîtrise29706115
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 189 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de Inzinier
3 clans · 5y 11mo passés dans des clans
