Statistiques de Invisible_Hit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 868 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 860 | 53,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 851 | 44,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 157 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 396 | 31,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 728 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 11 027 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 293,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 245,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 283,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 577,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 610 | 1,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 102 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 793,12 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,57 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 428 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 500 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 420,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 899,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 875,48 | — | — | — | ||||
Progression de Invisible_Hit pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Invisible_Hit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M6Rang VI· 2 690 batailles2 562,96−168,04 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 1 698 batailles2 361,86−64,30 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 859 batailles2 587,76−22,87 en cas de retrait
- T78Rang VI· 297 batailles1 930,43−3,26 en cas de retrait
- Ares 85Rang IX· 324 batailles1 887,15−2,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-832Rang VIII· 1 595 batailles1 614,27+59,30 en cas de retrait
- TS-54Rang VIII· 721 batailles1 384,90+41,49 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 380 batailles1 476,17+21,99 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 300 batailles1 370,32+16,85 en cas de retrait
- CobraRang IX· 163 batailles1 188,36+15,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Invisible_Hit
Marques de maîtrise59157
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de Invisible_Hit
1 clans · 1y 11mo passés dans des clans
juin 202420252026aujourd’hui
