Invincible_13_

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Statistiques de Invincible_13_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles14 98280196417
Niveau7,919,259,198,96
Victoires7 23448,28 %3847,50 %9950,51 %21050,36 %
Pertes7 54150,33 %4151,25 %9447,96 %20148,20 %
Nuls2071,38 %11,25 %31,53 %61,44 %
Batailles survécues3 87225,84 %2025,00 %5226,53 %9222,06 %
Chars détruits11 2150,75500,631430,733030,73
Taux de destruction1,010,830,990,93
Chars repérés10 5460,701712,142891,477491,80
Dégâts1 192,091 381,941 755,541 456,26
Dégâts de chenille46,3830,3247,1331,13
Dégâts de détection211,10933,39561,05690,09
Dégâts d’assistance257,48963,72608,18721,22
Dégâts combinés1 449,962 571,462 467,432 243,11
Capture de base20 4671,37190,24190,101250,30
Défense de base8 2760,55190,24730,371730,41
Expérience542,88742,45800,91784,33
Taux de réussite63,71 %69,20 %74,24 %71,59 %
Cote personnelle5 713+8+30+48
Classement World of Tanks4 895+20+44+78
WN7977,31990,631 134,381 109,72
WN81 219,561 645,981 773,571 612,04
WNX1 140,691 938,841 868,081 751,59

Progression de Invincible_13_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Invincible_13_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rheinmetall Skorpion
    Rang VIII· 1 177 batailles
    1 416,74−27,61 en cas de retrait
  • Leopard 1
    Rang X· 381 batailles
    1 893,26−25,27 en cas de retrait
  • Leopard 120 Verbessert
    Rang XI· 236 batailles
    2 040,96−19,22 en cas de retrait
  • Object 268
    Rang X· 871 batailles
    1 312,63−14,18 en cas de retrait
  • Super Conqueror
    Rang X· 245 batailles
    1 702,68−11,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • E 75
    Rang IX· 323 batailles
    402,19+21,09 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 548 batailles
    642,65+19,83 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 155 55
    Rang IX· 299 batailles
    561,21+12,52 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 499 batailles
    637,60+10,76 en cas de retrait
  • Lorraine 155 mle. 50
    Rang VII· 600 batailles
    636,91+10,51 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Invincible_13_

Marques de maîtrise313ème Classe3462ème Classe2531ère Classe130As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X—1278
IX1—5103
VIII23688
VII—1644
VI—5732
V23562
IV22371
III36522
II5854—
I1221—

30 véhicules sur 176 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Historique des clans de Invincible_13_

2 clans · 3y 6mo passés dans des clans

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