Statistiques de Invincible_13_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 982 | 80 | 196 | 417 | ||||
| Niveau | 7,91 | 9,25 | 9,19 | 8,96 | ||||
| Victoires | 7 234 | 48,28 % | 38 | 47,50 % | 99 | 50,51 % | 210 | 50,36 % |
| Pertes | 7 541 | 50,33 % | 41 | 51,25 % | 94 | 47,96 % | 201 | 48,20 % |
| Nuls | 207 | 1,38 % | 1 | 1,25 % | 3 | 1,53 % | 6 | 1,44 % |
| Batailles survécues | 3 872 | 25,84 % | 20 | 25,00 % | 52 | 26,53 % | 92 | 22,06 % |
| Chars détruits | 11 215 | 0,75 | 50 | 0,63 | 143 | 0,73 | 303 | 0,73 |
| Taux de destruction | 1,01 | 0,83 | 0,99 | 0,93 | ||||
| Chars repérés | 10 546 | 0,70 | 171 | 2,14 | 289 | 1,47 | 749 | 1,80 |
| Dégâts | 1 192,09 | 1 381,94 | 1 755,54 | 1 456,26 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,38 | 30,32 | 47,13 | 31,13 | ||||
| Dégâts de détection | 211,10 | 933,39 | 561,05 | 690,09 | ||||
| Dégâts d’assistance | 257,48 | 963,72 | 608,18 | 721,22 | ||||
| Dégâts combinés | 1 449,96 | 2 571,46 | 2 467,43 | 2 243,11 | ||||
| Capture de base | 20 467 | 1,37 | 19 | 0,24 | 19 | 0,10 | 125 | 0,30 |
| Défense de base | 8 276 | 0,55 | 19 | 0,24 | 73 | 0,37 | 173 | 0,41 |
| Expérience | 542,88 | 742,45 | 800,91 | 784,33 | ||||
| Taux de réussite | 63,71 % | 69,20 % | 74,24 % | 71,59 % | ||||
| Cote personnelle | 5 713 | +8 | +30 | +48 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 895 | +20 | +44 | +78 | ||||
| WN7 | 977,31 | 990,63 | 1 134,38 | 1 109,72 | ||||
| WN8 | 1 219,56 | 1 645,98 | 1 773,57 | 1 612,04 | ||||
| WNX | 1 140,69 | 1 938,84 | 1 868,08 | 1 751,59 | ||||
Progression de Invincible_13_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Invincible_13_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall SkorpionRang VIII· 1 177 batailles1 416,74−27,61 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 381 batailles1 893,26−25,27 en cas de retrait
- Leopard 120 VerbessertRang XI· 236 batailles2 040,96−19,22 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 871 batailles1 312,63−14,18 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 245 batailles1 702,68−11,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 75Rang IX· 323 batailles402,19+21,09 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 548 batailles642,65+19,83 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 55Rang IX· 299 batailles561,21+12,52 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 499 batailles637,60+10,76 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 50Rang VII· 600 batailles636,91+10,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Invincible_13_
Marques de maîtrise31465330
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 176 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de Invincible_13_
2 clans · 3y 6mo passés dans des clans
