Statistiques de Inter___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 662 | 0 | 34 | 263 | ||||
| Rang moyen | 7,83 | — | 8,24 | 8,42 | ||||
| Victoires | 3 113 | 46,73 % | 0 | — | 2 | 5,88 % | 56 | 21,29 % |
| Défaites | 3 458 | 51,91 % | 0 | — | — | — | ||
| Égalités | 91 | 1,37 % | 0 | — | — | — | ||
| Batailles survécues | 1 664 | 24,98 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 17 | 6,46 % |
| Chars détruits | 4 700 | 0,71 | 0 | — | 3 | 0,09 | 42 | 0,16 |
| Ratio de destruction | 0,94 | — | 0,09 | 0,17 | ||||
| Chars repérés | 5 863 | 0,88 | 0 | — | 24 | 0,71 | 112 | 0,43 |
| Dégâts | 986,64 | — | 463,65 | 414,52 | ||||
| Dégâts de chenille | 39,06 | — | 0,00 | 7,19 | ||||
| Dégâts de détection | 236,90 | — | 103,35 | 92,72 | ||||
| Dégâts d’assistance | 275,96 | — | 103,35 | 99,91 | ||||
| Dégâts combinés | 1 262,60 | — | 567,00 | 514,43 | ||||
| Capture de base | 5 163 | 0,77 | 0 | — | 0 | 0,00 | 11 | 0,04 |
| Défense de la base | 2 595 | 0,39 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 |
| Expérience | 518,42 | — | 196,09 | 237,63 | ||||
| Taux de coups au but | 65,09 % | — | 87,23 % | 81,43 % | ||||
| Cote personnelle | 4 811 | 0 | -42 | -248 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 399 | 0 | -23 | -155 | ||||
| WN7 | 864,18 | — | 74,47 | 60,78 | ||||
| WN8 | 1 021,38 | — | 160,46 | 84,34 | ||||
| WNX | 989,92 | — | 73,31 | 59,98 | ||||
Batailles de Inter___
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Inter___. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Inter___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Inter___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 961 batailles1 692,80−141,10 en cas de retrait
- Rang VII· 489 batailles1 882,04−58,08 en cas de retrait
- Rang VI· 440 batailles2 001,59−50,52 en cas de retrait
- Rang VIII· 105 batailles1 820,85−15,45 en cas de retrait
- Rang VII· 301 batailles1 278,27−15,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 279 batailles130,43+68,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 274 batailles254,15+40,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 298 batailles451,14+28,64 en cas de retrait
- Rang X· 374 batailles712,44+22,36 en cas de retrait
- Rang X· 126 batailles349,15+16,70 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Inter___
Marques de maîtrise1517299
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 86 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de Inter___
6 clans · 5y 2mo passés dans des clans