Statistiques de InterMode en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 250 | 18 | 18 | 59 | ||||
| Niveau | 7,48 | 9,06 | 9,06 | 9,20 | ||||
| Victoires | 7 517 | 49,29 % | 6 | 33,33 % | 6 | 33,33 % | 29 | 49,15 % |
| Pertes | 7 574 | 49,67 % | 11 | 61,11 % | 11 | 61,11 % | 28 | 47,46 % |
| Nuls | 159 | 1,04 % | 1 | 5,56 % | 1 | 5,56 % | 2 | 3,39 % |
| Batailles survécues | 2 856 | 18,73 % | 1 | 5,56 % | 1 | 5,56 % | 7 | 11,86 % |
| Chars détruits | 9 034 | 0,59 | 11 | 0,61 | 11 | 0,61 | 41 | 0,69 |
| Taux de destruction | 0,73 | 0,65 | 0,65 | 0,79 | ||||
| Chars repérés | 16 041 | 1,05 | 15 | 0,83 | 15 | 0,83 | 55 | 0,93 |
| Dégâts | 1 044,48 | 1 780,11 | 1 780,11 | 2 128,02 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,74 | 104,06 | 104,06 | 59,29 | ||||
| Dégâts de détection | 217,80 | 160,33 | 160,33 | 186,68 | ||||
| Dégâts d’assistance | 252,55 | 264,39 | 264,39 | 245,97 | ||||
| Dégâts combinés | 1 297,03 | 2 044,50 | 2 044,50 | 2 373,98 | ||||
| Capture de base | 13 892 | 0,91 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 32 | 0,54 |
| Défense de base | 2 651 | 0,17 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 563,25 | 731,39 | 731,39 | 850,32 | ||||
| Taux de réussite | 61,91 % | 68,67 % | 68,67 % | 70,57 % | ||||
| Cote personnelle | 5 163 | -2 | -2 | +9 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 686 | 0 | 0 | +9 | ||||
| WN7 | 908,72 | 761,90 | 761,90 | 1 099,33 | ||||
| WN8 | 1 109,89 | 1 318,61 | 1 318,61 | 1 750,41 | ||||
| WNX | 976,78 | 1 387,49 | 1 387,49 | 1 716,45 | ||||
Progression de InterMode pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de InterMode
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- BZ-79Rang XI· 137 batailles1 884,76−11,86 en cas de retrait
- Object 705ARang X· 175 batailles1 555,77−9,80 en cas de retrait
- Type 71Rang X· 147 batailles1 614,27−8,32 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 208 batailles1 445,92−8,03 en cas de retrait
- Controcarro 3 MinotauroRang X· 74 batailles2 010,29−6,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-2Rang VI· 935 batailles750,32+10,12 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 253 batailles309,48+9,59 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 358 batailles688,01+6,94 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 617 batailles896,64+6,26 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 481 batailles621,42+6,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de InterMode
Marques de maîtrise55918629
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 278 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de InterMode
10 clans · 1y 8mo passés dans des clans
sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui